RayMMD渲染器是一款3d寫實(shí)版渲染器,主要多用于卡通形象渲染,效果非常逼真,能夠?qū)?dòng)畫形象細(xì)節(jié)精準(zhǔn)把控,幫助你快速完成渲染,非常適合小白用戶使用。
軟件特色
1、100%光線追蹤質(zhì)量
具有完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染功能,使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實(shí)的結(jié)果。
2、簡單快速的動(dòng)畫
非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫。在攝像機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫,應(yīng)用轉(zhuǎn)場,在動(dòng)畫編輯器中安排序列。
3、實(shí)時(shí)鏈接
通過3ds Max的實(shí)時(shí)鏈接獲取場景的實(shí)時(shí)光線跟蹤視圖。您在3ds Max場景中所做的更改將立即顯示在軟件中。
功能介紹
1、零設(shè)置
直接將.vrscene(Vray場景文件)拖放到軟件中即可開始渲染。無需優(yōu)化的幾何圖形、打開的UV或重新打光。
2、支持大場景
可以處理巨大的場景和數(shù)十億個(gè)多邊形,這是您實(shí)時(shí)查看最詳細(xì)的V射線場景的最快方法。
3、易于瀏覽
瀏覽場景很容易。使用類似于3D應(yīng)用程序的控件,或者像玩游戲一樣四處移動(dòng)。使用自動(dòng)碰撞檢測功能,可以走上樓梯并避免穿過墻壁。
4、100%光線追蹤
借助完整的光線追蹤和實(shí)時(shí)渲染,該軟件使用基于物理的攝像頭,燈光,材質(zhì)和全局照明來獲得最真實(shí)的結(jié)果。
5、簡便快速的動(dòng)畫
非常適合預(yù)可視化,您可以直接從Chaos Vantage創(chuàng)建,編輯和渲染動(dòng)畫。在相機(jī)之間輕松制作動(dòng)畫,應(yīng)用過渡,在動(dòng)畫編輯器中安排序列。
使用方法
步驟1、打開mikumikudance,載入模型和場景后,在左上角顯示欄取消勾選這些(和ray沖突):
顯示地面陰影、地面陰影透明、抗鋸齒、各向異性過濾、本影顯示。
步驟2、然后將解壓的ray包里的這倆文件拖入窗口:
ray.x和ray_controller.pmx
步驟3、再導(dǎo)入ray下的天空盒,這里選擇/ray-mmd-1.5.2/Skybox/Helipad GoldenHour作演示;
步驟4、在背景-》模型繪制順序里,將天空盒移動(dòng)至最上部;
步驟5、再打開右上角mmeffect區(qū),在main欄給模型加載main.fx:
步驟6、在EnvlightMap欄下給你選的的天空盒skybox加載天空盒對應(yīng)的lighting.fx:
例如這里用的是\ray-mmd-1.5.2\Skybox\Helipad GoldenHour下的Sky with lighting.fx)
(注意是給天空盒載入,上一步是給模型載入)
注意:
文件目錄不能有中文。
一般單純的ray雖然很好了但還不夠,最好再結(jié)合mme特效和皮膚材質(zhì)使用。