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D5 Render(D5渲染器)v2.0.3免費(fèi)版

D5 Render(D5渲染器)v2.0.3免費(fèi)版

  • 軟件大小:625.05 MB
  • 更新日期:2021-11-18
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評分等級:
  • 插件情況:無插件請放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://m.evoucherdeals.com
  • 適用平臺:Win All
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D5 Render渲染器是一款國產(chǎn)渲染器,基于UE4引擎開發(fā),效果非常出色,D5 Render渲染器全場景實(shí)時(shí)漫游與虛擬現(xiàn)實(shí)加持,讓用戶身臨其境去體驗(yàn),功能強(qiáng)大,方便好用。

D5 Render(D5渲染器)

基本簡介

D5渲染器基于全新的帶有 RTX 實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的 GPU 硬件架構(gòu)

結(jié)合光柵化渲染技術(shù),為建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)帶來前所未有的渲染體驗(yàn) - 實(shí)時(shí)交互且物理真實(shí)

功能介紹

2000+ PBR材質(zhì)庫

還在為無法調(diào)出真實(shí)的材質(zhì)表現(xiàn)而煩惱嗎?D5 Render 原生提供基于建筑裝飾材料真實(shí)物理屬性的材質(zhì),且可以簡單調(diào)節(jié),充分體現(xiàn)你對材料質(zhì)感的把握。

智能GI

任何朝向、任何時(shí)間、明暗關(guān)系盡在掌握,智能的全局光照系統(tǒng)不僅帶來基于物理真實(shí)的光影效果,也讓你的設(shè)計(jì)從一秒鐘的定格畫面,變成24小時(shí)打動人心的作品。

五類光源

點(diǎn)光源、聚光燈、面光源、燈帶以及可調(diào)節(jié)發(fā)光材質(zhì),另有18種最常用的 IES 光域效果,讓空間散發(fā)獨(dú)特氣氛和腔調(diào)。

SketchUp 用戶輕松上手

D5 Render從設(shè)計(jì)到實(shí)現(xiàn),360度貼合SU用戶的使用習(xí)慣。無需改變工作流程,只是更加簡單。所有SU默認(rèn)材質(zhì)自動映射,軟件雙開實(shí)時(shí)同步,幫助設(shè)計(jì)師反復(fù)推敲方案細(xì)節(jié)。

SU模型一鍵處理導(dǎo)入

D5 Render 原生支持 SU 文件格式,無需繁復(fù)轉(zhuǎn)換模型格式,只需輕輕一點(diǎn),項(xiàng)目模型便可完整導(dǎo)入。

軟件雙開實(shí)時(shí)同步

建模與渲染同步進(jìn)行,所有的更改即時(shí)渲染,去除一切重復(fù)工作,給你最直觀的結(jié)果。

材質(zhì)智能映射

D5 Render 智能識別 SketchUp 200+默認(rèn)材質(zhì),也能將自定義的貼圖直接導(dǎo)入,讓你的渲染結(jié)果始終如一。

相機(jī)視野位置同步

每一個(gè)你記錄的角度,也都會出現(xiàn)在 D5 Render 當(dāng)中,輕輕切換,追蹤得心應(yīng)手。

D5 Render(D5渲染器)v2.0.3免費(fèi)版【2】

常見問題

D5渲染器的硬件和系統(tǒng)要求是什么?

GPU 最低可運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。

推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。

與此同時(shí),D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎(chǔ)上。

因此,您的電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。

免費(fèi)版和專業(yè)版的區(qū)別是什么?

免費(fèi)版擁有除“動畫渲染”和“高品質(zhì)素材庫”以外的所有功能,

可滿足靜態(tài)圖渲染需求。

專業(yè)版擁有D5渲染器全部功能,永久免費(fèi)升級。

升級為專業(yè)版

D5 支持什么建模軟件?未來有什么計(jì)劃?

D5渲染器支持導(dǎo)入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我們也為Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用戶提供了插件「D5 轉(zhuǎn)換器」(了解更多)

我們將會在現(xiàn)有產(chǎn)品中增加物理天空地形系統(tǒng)、路徑動畫、骨骼動畫、毛發(fā)材質(zhì)、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。

為什么D5渲染器選擇獨(dú)立軟件形式?是否在未來會提供插件形式?

渲染器的獨(dú)立軟件形式可以最大程度上解決不同建模軟件帶來的格式兼容問題,材質(zhì)匹配問題、動畫編輯問題,等等。來源不同的模型導(dǎo)入D5渲染器后,用戶可以體驗(yàn)到統(tǒng)一而完整的渲染出圖、動畫制作、資產(chǎn)管理、材質(zhì)編輯等功能,讓工作流暢而直觀。

插件形式在設(shè)計(jì)修改和實(shí)時(shí)同步上具有優(yōu)勢,我們在未來也會開發(fā)插件,并與目前的D5渲染器形態(tài)兼容。

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