在九州劫中,開荒期的決策將決定游戲前期的走向,所謂贏在起跑線上就是如何在開荒期快人一步。接下來游俠小編就給大家?guī)砭胖萁偈钟伍_荒期的城內(nèi)建筑抉擇以及建筑作用一覽,一起來看一看吧。
城內(nèi)建筑
剛進入游戲的時候不需要亂逛、亂點,在右下角點擊進入城池,城池里會有14個建筑和若干個資源產(chǎn)出設(shè)施,這14個建筑我們可以分為城主府、資源類、輔助類、戰(zhàn)斗類四個類型。
1. 城主府
城主府就是城池內(nèi)最高最大的那個建筑,這也是整個城池的核心,因為城主府的等級會限制其他所有建筑的等級上限。城主府在每次升級后升級需求都會大幅度增長,所以升級城主府并不會是一件容易的事情。
技巧:
升到2級城主府會開通兵營、先鋒營、倉庫、觀星臺、內(nèi)務(wù)府。
升到3級會開通將軍府、點將臺、市集、第二個資源設(shè)施。
升到4級開通預(yù)備兵營、升到5級開通珍寶閣、第三個資源設(shè)施。
從中可以看出大部份重要的建筑都聚集在2級和3級,所以城主府可以優(yōu)先升3級。升3級的消耗也比較低,消耗較高的是后續(xù)的4、5級城主府,這需要君主適當(dāng)?shù)膬Υ尜Y源才能夠升級,是急不來的噢。儲存資源的時候要注意好資源上限,上限不夠就要升級倉庫。
2. 資源類建筑
這類建筑就在城池的圍墻末端,分別有“采石場、煉鐵場、磨坊、伐木場”,在城內(nèi)還有個“內(nèi)務(wù)府”,這些建筑顧名思義就是產(chǎn)出“石頭、鐵礦、糧食、木材、銅幣”資源的“城內(nèi)設(shè)施”。這些資源設(shè)施都可以使用資源提升等級,升級這些建筑也會提升對應(yīng)資源的產(chǎn)量,設(shè)施的等級上限受城主府等級限制。并且在城主府升到3級、5級的時候都分別會額外增加一個設(shè)施(內(nèi)務(wù)府除外)。所以城主府的等級也和資源的產(chǎn)量息息相關(guān),當(dāng)城主府等級上去后資源也會以成倍的增長率提升產(chǎn)量。
技巧:
雖然資源設(shè)施升級會增加資源產(chǎn)量,但是也不一定非要升滿,君主需要視情況而定。在前期五種資源中最稀缺的就是石頭、木材和銅幣,我們可以優(yōu)先把采石場、伐木場和內(nèi)務(wù)府升滿。而煉鐵場和磨坊可以差個2,3級,畢竟前期這兩種資源不會太缺,優(yōu)先級自然就會比較低,有資源多不如拿去升級其他設(shè)施更劃算。在主城3級和5級的時候是一個分水嶺,這個時候要記得跟進新設(shè)施的到來。
3. 輔助類建筑
輔助類建筑就在城池內(nèi)的左側(cè),分別有“會盟壇、珍寶閣、市集、觀星臺、倉庫”,這些建筑可以起到各種不同的效果。
會盟壇:
與同盟有關(guān)的建筑,升級會增加同盟朋友的援助次數(shù)。在你升級建筑后會得到更多的援助。盟友的援助可以縮短建筑升級、科技升級時間,不過在前期并沒有多大的幫助,可以暫時擱置。
珍寶閣:
游戲內(nèi)唯一的商店,主要售賣一些資源、武將經(jīng)驗書、武將招募卡等物品。建造后不需要再升級,君主可以消耗仙玉和銅幣購買想要的物品。
市集:
交易資源的建筑,建造后不需要再升級。君主可以在市集中用身上現(xiàn)有的資源交易換取其他種類的資源。當(dāng)君主某種資源過多的時候就可以來交易,不過交易每次都會有30%的稅收。
觀星臺:
可以解鎖個人地圖中的迷霧,升級會增加解鎖迷霧等級,讓君主可以看到更廣闊的地圖。在前期并不會起到很好的作用,可以忽視升級。
倉庫:
和君主的可攜帶資源上限有關(guān),升級可以增加攜帶上限。一般每次升級完城主府后上限都會不夠用,這個時候就可以選擇升級倉庫了。
4. 戰(zhàn)斗類建筑
戰(zhàn)斗類建筑就在城池內(nèi)的右側(cè),分別有“太學(xué)院、將軍府、兵營、先鋒營、校場、預(yù)備兵營、點將臺”,這些建筑都會深深的影響著君主的實力和戰(zhàn)斗。
太學(xué)院:
研究科技的建筑,研究科技可以提升君主的軍事實力和發(fā)育速度。太學(xué)院每次升級都會解鎖更多新科技,也會增加科技的等級上限。在前期可以適當(dāng)?shù)倪M行升級,不需要操之過急,后續(xù)再補科技也是可行的。
將軍府:
可以解鎖君主的出征部隊數(shù)量,每升1級都會增加一個部隊,加強了戰(zhàn)力的同時也讓君主的操作選擇性更多更省時。雖然升級消耗的資源量很大,但也需要跟著城主府等級提升,因為增加部隊后會讓你在主線、國戰(zhàn)、日常任務(wù)等方面的發(fā)揮更加穩(wěn)健快捷。
兵營:
和君主的征兵速度、征兵隊列有關(guān)。升級可以增加征兵速度,在前期兵營5級和10級的時候會額外開啟一個征兵部隊,讓君主能夠保證多支隊伍的操作流暢度。所以在升級的時候可以以5級和10級為一個跨度,要么就一升到底,要么就不升。這樣能夠有效的保證資源使用質(zhì)量。
先鋒營:
升級會開啟各部隊的前鋒營,開啟后部隊就能出戰(zhàn)3個武將。升級的時候資源消耗雖大,但等級也要跟隨將軍府提升,不然新增了部隊后只能上2個將等同沒作用。
校場:
可以提升武將的帶兵上限,每升1級可以提升100帶兵上限,是提升帶兵數(shù)的主要方式之一,在前期升級一般都以城主府為主,對于校場的升級只要保留1、2級的差距即可。
預(yù)備兵營:
可以提升預(yù)備兵的恢復(fù)速度和預(yù)備兵容納上限,預(yù)備兵是君主在應(yīng)急情況下的良藥。預(yù)備兵營的升級費用也不是特別高,但是在前期主線贈送大量預(yù)備兵的前提下,作用無法體現(xiàn)。所以只要保留2、3級的差距最為合適。
點將臺:
是除了城主府升級費用最高的一個建筑,升級能夠增加部隊的統(tǒng)率,提升統(tǒng)率后君主就能更加自由的搭配自己的陣容。當(dāng)點將臺升到4級之后,第一個部隊統(tǒng)率可以達到9,這將會為部隊帶來很大的改變,9統(tǒng)率可以排列大部份3統(tǒng)率武將(紫將統(tǒng)率3偏多),會讓陣容變得更加強力。
看完各位君主有沒有對于城內(nèi)五花八門的建筑有了一定的了解呢?大家應(yīng)該對于建筑的優(yōu)先級有了一定的了解吧,不同的玩法衍生不同的優(yōu)先級,具體的就由各位君主自己斟酌了。