Unity3D 2019專為游戲開發(fā)者提供了一套完整的解決方案,根據(jù)使用Unity3D 2019,客戶能夠輕松建立高質(zhì)量3D游戲,并利用其豐富的功能工具等完成無限創(chuàng)意,具備直觀地頁面和強大的編輯器,可以輕松管理與搭建動畫場景、角色、動漫和特效,提供游戲引擎以實現(xiàn)逼真的游戲效果。
軟件特色
1、適應(yīng)性特性
AdaptivePerformancePreview版本如今適合于Unity2019.1。
2、一體化編輯器
支持Windows和Mac系統(tǒng),包括了一系列用以設(shè)計互動體驗和游戲世界美術(shù)家便于使用的工具,及其功能強大開發(fā)者工具模塊,適合于完成游戲邏輯和高性能游戲效果。
3、高級分析工具
在整個實施過程中逐步完善你的內(nèi)容,應(yīng)用UnityProfile特點。比如,查驗?zāi)愕膬?nèi)容是CPU還是GPU,并找出這些需要改進的地方,這樣就可以給你的觀眾提供一個順暢的運作感受。
4、本機C+特性
應(yīng)用統(tǒng)一開發(fā)的后端IL2CPP(中間語言到C+)腳本,我們的跨平臺原生C+特性從中受益。
5、Androidlogcat集成(瀏覽)
Androidlogcat程序包是一個與Unity2019.1兼容的實用程序,用于在UnityEditor上顯示來自Android設(shè)備的日志信息,通過在UnityEditor中操縱和過濾信息使調(diào)節(jié)變得更加容易。
6、支持AR和VR的LWRP
ARFoundationSupport對LWRP的支持是作為瀏覽包提供的,允許您在AR體驗中應(yīng)用LWRP。在這個版本和最新LWRP驗證包中,您現(xiàn)在可以借助ShaderGraph及其LWRP的性能優(yōu)化來為所有的VR平臺搭建VR感受,而這些VR平臺都是統(tǒng)一官方支持的。
7、對STEREO案例的后處理支持
包含在這個版本和最新后處理軟件包,全部后處理效果是合理的虛擬現(xiàn)實如今與環(huán)繞聲案例渲染模式工作。
8、異步測算提高
Unity3D2019對控制臺異步測算支持的一些提高,如今允許更多指令緩沖區(qū)腳本函數(shù)對對于異步測算序列的指令緩沖區(qū)有效,例如設(shè)定全局著色器數(shù)據(jù)或管理臨時展現(xiàn)目標的函數(shù)。
9、網(wǎng)格改善
Unity3D2019對網(wǎng)格顆粒的一些小的改進。例如分配為每個粒子的網(wǎng)格可以從腳本中查詢和分配,顆粒構(gòu)造如今包括獲得/設(shè)定網(wǎng)格檢索的辦法。自定端點流有一個新的網(wǎng)格檢索流,允許您將網(wǎng)格檢索發(fā)送至著色器。
10、優(yōu)化的平臺支持
當前版本包括對Linux和VulkanAPI的改進支持,包含更低的工件。一些工件依然存在,但整體經(jīng)驗早已改進。
軟件工具
1、通用Windows平臺ARM64支持
大家增加了對ARM64設(shè)備的UWP支持,僅需挑選ARM64作為目標架構(gòu),并部署到基于Windows的ARM64筆記本電腦。
2、IL2CPP改善
當開啟腳本調(diào)節(jié)時,大家優(yōu)化了運行中特性。此外,IL2CPP產(chǎn)生的代碼的特性提升了20%。
3、編輯器控制臺改善
我們用可點擊的堆棧跟蹤連接升級了編輯器控制臺,這些連接將您帶到堆棧中列舉的任何函數(shù)調(diào)用的源碼行,還升級了用以挑選控制臺條目的搜索工具。
4、C#操作系統(tǒng)支持
如今,您可以使用C#操作系統(tǒng)操作顆粒數(shù)據(jù),而不必在腳本和本機代碼之間拷貝顆粒數(shù)據(jù)。若想設(shè)定它,請基于IPARINCINESystemSystemJOB建立工作構(gòu)造,應(yīng)用SetJOJE把它額外到粒子系統(tǒng),在實施本機顆粒更新后將在進程啟用該結(jié)構(gòu)。
5、兩面虛擬現(xiàn)實
雙寬是VR的一條慢途徑,它把兩個視圖并列展現(xiàn).一個更改善的,單通案例版本將和2019.2.全部HDRP效果如今支持,包含映射,失幀,地底透射,貼花和體積測量。
6、優(yōu)化的UI和照相機支持
HDRP如今為其全部UI元素提供了更好的多版本支持,更好的文檔和更好的工具提示。它還加入了對多視點,它允許您在同一目標中渲染多個攝像機,以實現(xiàn)分屏幕展現(xiàn)和其它類似行為。
7、調(diào)試模式改善
HDRP如今包含一個調(diào)節(jié)選項,用以凍潔相機以進行裁切,但從渲染的角度看,這是可移動,可以讓您見到為給定的情景視圖正在選擇什么。還有一個材料PBR驗證器和一個發(fā)送色覆蓋。
8、反射系統(tǒng)改善
GPU如今烘焙反射探頭,這加快了烘焙速率。此外,反射探頭與照明工作流程集成,以簡化反射探頭烘焙過程,使您從照明窗口烘焙全部載入的反射探頭。
9、即時平面反射支持
增加了對即時平面反射的支持。在播放環(huán)節(jié)中,hdrp只展現(xiàn)可見實時反射和平面檢測,他們?nèi)缃馞rameSettings中具有用以即時或離線呈現(xiàn)的獨立控件。
10、視覺效果圖的改善
在Unity3D2019中可以從HDRP訪問深度與普通緩沖區(qū),并且視覺效果可以訪問內(nèi)部HDRP渲染緩沖區(qū),如深層或顏色為主要相機,并使用他們作為輸入紋路在模擬根據(jù),這使您能夠輕松設(shè)置功能,如深層,緩沖區(qū),撞擊和場景變形與顆粒。
使用教程
第一步:在非凡軟件站下載Unity3D2019最新版程序包,右鍵解壓
第二步:雙擊UnitySetup64-2019.1.9f1.exe安裝
第三步:點擊Next
第四步:打勾點擊Next
第五步:點擊Next
第六步:點擊Browse變更安裝路徑,提議安裝于除C盤之外的其他硬盤,小編安裝于E盤點擊Next
第七步:安裝中
第八步:finish
安裝總結(jié):最先在本站下載好Unity3D2019最新版的軟件安裝包,解壓后開啟exe文檔,進到安裝向?qū)?。根?jù)要求按步驟進行施工,安裝中可選擇默認安裝方式安裝,也可以自定義安裝方式。勾選好需要安裝的附加部件后,進到安裝流程,稍加等候后即可安裝完成,暢享這個軟件。