Artifact游戲中的紅黑卡組構(gòu)筑有很強(qiáng)的進(jìn)攻性,下面來推薦一個(gè)Artifact紅黑刺殺流卡組,給大家一個(gè)參考。
Artifact紅黑刺殺流卡組
這套卡組是在營地的黑紅控場基礎(chǔ)上改進(jìn)的,更加適應(yīng)當(dāng)前的構(gòu)筑賽環(huán)境。
卡組思路就是憑借強(qiáng)大的斬殺能力讓對面英雄一直在復(fù)活秒趟復(fù)活秒趟。
先從英雄開始吧,黑色三個(gè)英雄賞金專屬可以提供金幣的加成,幻刺專屬可以秒殺英雄無視血量護(hù)甲和無敵,火槍專屬可以跨線擊殺并且10點(diǎn)穿甲超高傷害。因此黑色英雄可以說沒有更好的替換了。
紅色英雄軍團(tuán)專屬卡牌決斗費(fèi)低高效也不建議替換,剛被專屬卡牌略廢,但是由于此卡組斬殺力強(qiáng),剛被很容易就疊到4甲以上,有人會說換斧王不好嗎-------不好!!!!!斧王不適合這個(gè)卡組,專屬技能6費(fèi),然而已經(jīng)有了6費(fèi)的恩賜解脫和7費(fèi)的暗殺,再加上斧王的專屬容易卡手,所以紅色英雄還是選擇軍團(tuán)剛被比較合適。
召喚的小兵
古銅軍團(tuán)士兵2費(fèi)422的體格可以無視普通小兵的進(jìn)攻,并且低費(fèi)必要時(shí)可以拿來擋刀;
刺客學(xué)徒同樣2費(fèi)302,加上可以選擇攻擊目標(biāo),可以成為補(bǔ)刀的好幫手;
奈文摩爾的信徒3費(fèi)4-24,全體加2攻-2甲,高爆發(fā)甚至能讓小兵和對面英雄互換;
石堂成精英4費(fèi)422,阻擋單位死亡時(shí)可以+2攻+2血非常實(shí)用。
法術(shù)牌
出了專屬法術(shù)是必帶的之外。
粉碎防御:3費(fèi)可以廢對面一個(gè)強(qiáng)化+抽一張卡。
殺戮:可以斬殺小兵,經(jīng)常用來對付高血量的小嘍啰。
偷襲:卡組的精髓之一,可以讓黑色英雄和任一路英雄戰(zhàn)斗,直接讓后兩路對面牌都出不來
逐一擊破:橫跨三路的4點(diǎn)傷害,可以收其他路殘血英雄。
還多了一個(gè)位置,可以帶新命令,或者廢話少說,甚至勝利時(shí)刻什么都都行,但是因?yàn)閷倏ㄙM(fèi)用特高所以我這里帶了一費(fèi)的新命令,(第一回合抽到有時(shí)候有奇效,對面開局就走在翻盤的路上)
裝備牌
閃爍匕首:這個(gè)最好滿三,讓卡組變得更靈動(dòng),可以把三條路連在一起。
超維世界沙漏:鎖對面牌,有一定用處。
支配頭盔:翻盤利器,有時(shí)候可以把對面氣死。
領(lǐng)袖號角:毀天滅地獸群
恐鰲之戒:這個(gè)可能會有爭議,由于黑色英雄都沒護(hù)甲雖然比藍(lán)色英雄好點(diǎn)但也普遍脆皮,+4血+6回復(fù),可以更好的進(jìn)行站場。
當(dāng)然裝備可以根據(jù)自己的需要自行更換。
稍微說一下這卡組要點(diǎn)
1.搶上路這點(diǎn)很重要,上路是進(jìn)攻發(fā)起點(diǎn)說的極端一點(diǎn),中下路都放也要保住上路,如果強(qiáng)攻到對面放棄了上路,基本對面就被牢牢控制住了。
2.三個(gè)黑色英雄盡可能三路,因?yàn)榈搅M(fèi)開始就是各種黑色斬殺牌表演的時(shí)候了,這個(gè)時(shí)候就需要把黑色英雄分散開充分利用魔力。甚至之前放棄的路也可以派去,配上跳刀用完費(fèi)還能跑。
3.第一路的先手權(quán)有很多時(shí)候比最后一路的英雄的命還重要,先手解脫對面英雄,讓對面有費(fèi)不能出牌。