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Cartoon Animator(動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件)v4.1.1022.1免費(fèi)版

Cartoon Animator(動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件)v4.1.1022.1免費(fèi)版

  • 軟件大?。?span>586.99 MB
  • 更新日期:2019-10-26
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)版
  • 評(píng)分等級(jí):
  • 插件情況:無插件請(qǐng)放心使用
  • 軟件官網(wǎng)://m.evoucherdeals.com
  • 適用平臺(tái):Win All
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Cartoon Animator4是一款創(chuàng)意和動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,適用于各種卡通人物。獨(dú)特的動(dòng)畫功能可自動(dòng)將運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換為具有不同體型的各種角色樣式。使用它可以將圖像轉(zhuǎn)換為動(dòng)畫角色,形成3D視覺效果,創(chuàng)造出鮮活的動(dòng)畫角色。

cartoon animator4(動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件)

基本簡介:

CrazyTalk Animator(CTA)將CrazyTalk的2D面部創(chuàng)作和面部動(dòng)畫的強(qiáng)大功能帶到了全身2D角色,包括場景,道具,相機(jī)和舞臺(tái),讓它變得生動(dòng)。

現(xiàn)在,CrazyTalk Animator再次成長,下一個(gè)版本正在將力量發(fā)展成為一個(gè)強(qiáng)大的2D動(dòng)畫工作室,值得擁有自己獨(dú)特的品牌。

Reallusion現(xiàn)在已經(jīng)準(zhǔn)備好開始推出下一個(gè)令人興奮的功能,通過直觀的角色創(chuàng)建,智能動(dòng)畫和現(xiàn)場表演捕捉來提升2D動(dòng)畫制作。Reallusion介紹,Cartoon Animator 4(CrazyTalk Animator)具有所有最喜歡的瘋狂功能和許多新工具,可輕松接近動(dòng)畫或創(chuàng)新現(xiàn)有管道。

功能介紹:

1、適用于各種卡通人物

-為四足動(dòng)物修正后膝彎曲動(dòng)畫。

-使用Shift+拖動(dòng)來改變兩個(gè)骨段之間的骨骼長度,從而產(chǎn)生均勻的變換效果,例如大猩猩手臂運(yùn)動(dòng)。

-同樣的效果可以適用于呼吸或頸部拉伸動(dòng)畫。

-使用末端效應(yīng)器旋轉(zhuǎn)輕松讓狗自然坐下。

2、智能運(yùn)動(dòng)重定位

獨(dú)特的動(dòng)畫功能可自動(dòng)將運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)換為具有不同體型的各種角色樣式。智能運(yùn)動(dòng)重定目標(biāo)正確地將收集的運(yùn)動(dòng)文件應(yīng)用于不同的身體形狀,自動(dòng)將角色與運(yùn)動(dòng)的姿勢(shì)對(duì)齊,無論其初始姿勢(shì)設(shè)置如何,創(chuàng)新地創(chuàng)建不同的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)風(fēng)格。

3、使動(dòng)作適應(yīng)任何角色等級(jí)

-不再因角色的骨骼比例差異而引起的腳淚,下沉或浮動(dòng)問題。

-庫動(dòng)畫完美適用于所有類型的模板字符。

-適用于所有基于模板的運(yùn)動(dòng)-人體兩足動(dòng)物,四足動(dòng)物,翅膀,脊柱骨路。

4、Creative IK Motion Varieties

-無論角色的初始姿勢(shì)設(shè)置如何,都可以將角色骨骼自動(dòng)對(duì)齊到Motion Data姿勢(shì)。

-重新計(jì)算角色的初始姿勢(shì)偏移,以進(jìn)行準(zhǔn)確的動(dòng)畫編輯。

-通過改變整體運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)比例來改變角色的步幅或手臂到達(dá)距離。

-調(diào)整單個(gè)未端效應(yīng)器骨骼比率,以實(shí)現(xiàn)精確的角色與對(duì)象交互。

5、創(chuàng)建IK

裝備生成IK-ready2D動(dòng)畫角色,CTA4為基于模板的角色提供標(biāo)準(zhǔn)化的IK控制。我們還為Photoshop導(dǎo)入的字符添加了自動(dòng)IK裝備。對(duì)于自定義創(chuàng)建的自由骨骼字符,現(xiàn)在用戶可以從Custom Rig GUI創(chuàng)建自定義GUI。

6、自動(dòng)lk裝備

-導(dǎo)入的Photoshop模板字符(PSD)的自動(dòng)Ik裝備。

-適用于所有角色模板-人類,四足動(dòng)物,翅膀,脊柱。

-默認(rèn)人體未端效應(yīng)器預(yù)設(shè)-腳趾,腳踝,手指和手腕

-可以自由添加Ik鎖定到選定的骨骼段

-自動(dòng)將末端效應(yīng)器指定給自由骨骼角色,允許自定義IK定義

7、自定義GUI

-使用自定義姿勢(shì)快照角色以創(chuàng)建角色Rig GUI。

-將圖像文件導(dǎo)入為自定義裝備圖像。

-移動(dòng)并放置末端效應(yīng)器鎖以獲得理想的布局。

-在顯示中指定骨骼大小,段開/關(guān)。

軟件特色:

1、智能設(shè)計(jì)加速多角度設(shè)置

-復(fù)制并粘貼角度定義

-鏡像設(shè)置從一側(cè)到另一側(cè),翻轉(zhuǎn)或替換精靈以匹配角度要求

-洋蔥皮-適當(dāng)?shù)木`位置與相鄰的設(shè)置參考

-平均-平均角度設(shè)置來自兩個(gè)選定點(diǎn)的值

2、添加額外的裝飾物品

-除了主要的面部特征,用戶可以自由添加其他裝飾元素

-貓有胡須和鼻子條紋與母轉(zhuǎn)動(dòng)頭基座無縫混合

-相同的技術(shù)可以用來強(qiáng)調(diào)3D效果與高光和陰影層

3、自由角度定義-高達(dá)360°

-除了創(chuàng)建轉(zhuǎn)向頭之外,你可以給一個(gè)簡單形狀的生物,甚至是一只喜怒無常的鳥類提供一個(gè)完整的旋轉(zhuǎn)

-自由添加角度點(diǎn)來設(shè)置頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的角色外觀

-每個(gè)角度點(diǎn)包含精靈變換,變形和子畫面變化的數(shù)據(jù)

-提供總共25個(gè)可選角度點(diǎn),通過適當(dāng)添加水平和垂直轉(zhuǎn)彎的角度定義,可以實(shí)現(xiàn)完美的360°角色

4、使用Photoshop圖層設(shè)計(jì)360個(gè)頭

-完成PSD到CTA往返工作流程的360頭創(chuàng)建

-PSD角色模板擴(kuò)展了角度圖層以進(jìn)行子畫面更改

-使用多個(gè)圖像層來突出深度,如豬的鼻子

-構(gòu)建圖層層次結(jié)構(gòu)使用簡單的命名規(guī)則,例如。Parent>Child

-360 Head Creator可以生成角度定義并將其發(fā)送回Photoshop,生成新的PSD圖層以進(jìn)行360度角度調(diào)整

5、3D表情設(shè)置

-卡通動(dòng)畫師表情設(shè)置增強(qiáng)了新的360性能

-變換和變形面部精靈以設(shè)置類似3D的表情

-打開平涓模式以實(shí)現(xiàn)極其流暢的面部混合形狀動(dòng)畫

-使用頭轉(zhuǎn)向Gizmo輕松引導(dǎo)頭部運(yùn)動(dòng)

-與Face Key Editor結(jié)合使用可獲得驚人的效果!

6、新一代360創(chuàng)意資產(chǎn)

-混合和匹配面部特征以創(chuàng)建新的360個(gè)角色

-動(dòng)態(tài)發(fā)型和配件還可以包括多個(gè)視角

-將360頭與選定的身體風(fēng)格相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)完美的智能IK動(dòng)畫

7、360動(dòng)畫控制和時(shí)間線編輯

-頭部轉(zhuǎn)動(dòng)Gizmo-使用鼠標(biāo)光標(biāo)輕松引導(dǎo)頭部方向,快速布置動(dòng)畫節(jié)奏

-面部關(guān)鍵編輯器將精確的面部表情疊加在一起,通過選擇面部特征可以實(shí)現(xiàn)詳細(xì)調(diào)整,一個(gè)表達(dá)式列表,并使用肌肉變形間塊進(jìn)行自定義

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