SwiSHMax是一款非常好用的動畫制作軟件,SwiSHMax具有一套完整的動畫編輯模式,可以在幫助用戶很快的完成動畫設(shè)計。SwiSHMax可以直接導(dǎo)入影片進(jìn)行剪輯、設(shè)置場景、添加動畫、圖片、文字、音頻等進(jìn)行輔助設(shè)計,其擁有的大量的設(shè)計元件,動畫的渲染工具也非常好用。
功能介紹:
1、陰影濾鏡
這個陰影濾鏡是根據(jù)與模煳濾鏡相同的中線濾鏡,但這個濾鏡只套用在alpha色彩通道以取得一個陰影像素平面。這個角度參數(shù)為放射狀。角度設(shè)為0,這個陰影會顯示在物件的右邊。距離以像素測量。如果使用子像素值,這個陰影像素平面值像素係雙線插入。這個陰影強度正常為 1.0 固定點。這個強度值是依相乘每個在陰影像素平面上的值來套用。這個陰影具有多種組合選項以支援一般或淘汰模式的內(nèi)部及外部陰影。
每個像素形成的色彩值是藉由與所提供透過在陰影像素平面關(guān)聯(lián)值的RGBA色彩值的色彩通道相乘得到。形成的像素值是在塬始輸入像素平面上使用指定的合成模式之一來合成。
2、發(fā)光濾鏡
這個發(fā)光篩選運作方式與陰影濾鏡一樣,除了它沒有距離及角度參數(shù)。因此,它可以執(zhí)行得更輕快。
3、斜角濾鏡
這個斜角濾鏡會在顯示清單物件上建立一個平滑的斜角。
4、漸層發(fā)光及漸層斜角濾鏡
這個漸層發(fā)光及漸層斜角濾鏡是由這個一般發(fā)光及斜角濾鏡延伸而來,并允許指定一個漸層以取代一個單一色彩。以陰影像素平面值取代乘以一個單一色彩值,這個陰影像素平面值直接對映到漸層斜面以取得結(jié)果色彩像素值,即之后使用指定的合成模式之一組成。
5、靜態(tài)文字
靜態(tài)文字用來在一個影片中顯示文字。一個未勾選「目標(biāo)核取鈕」的靜態(tài)文字,是一個復(fù)合物件用來作為字母的集合。如果這個靜態(tài)文字勾選「目標(biāo)核取鈕」,則它會被視為一個指令碼物件(這會讓這個文字喪失它的復(fù)合物件特性)。每個字母被稱作一個這個文字物件的 元素。
6、動態(tài)文字
動態(tài)文字是一個物件,可讓文字內(nèi)容在影片執(zhí)行時透過指令碼變更。動態(tài)文字物件具有簡單物件特性。
注意:為動態(tài)文字物件追蹤這個“target”并且在他們未在指令碼當(dāng)中使用時指定一個變數(shù),會導(dǎo)致Flash player一些不需要的工作。這會導(dǎo)致高的CPU使用量,并且導(dǎo)致SWF暫時變慢。
7、輸入文字
輸入文字是一個物件,可以讓人在檢視影片時輸入文字。通常用于使用者輸入表單。輸入文字物件具有簡單物件特性。
注意:SWF4只能匯出:如果你有一個目標(biāo)輸入文字欄位并且有關(guān)連的變數(shù),而你想要使用指令碼來初使化這個變數(shù)為空的字串,則你必須確認(rèn)這個文字欄位的文字內(nèi)容也是空的(例如,這個在文字面板中你要輸入文字的編輯盒是空的)。如果不是,則這個你在文字面板中指定的內(nèi)容會在播放時出現(xiàn)在這個文字欄位中。針對 SWF5+,你可以初始化這個變數(shù)成為空的字串而不會有問題。