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《暗黑重生之門》守護(hù)者裝備如何搭配?

時(shí)間:2015-12-30 17:11:57來(lái)源:ucbug游戲網(wǎng)人氣:0

《暗黑重生之門》守護(hù)者裝備如何搭配

《暗黑重生之門》中守護(hù)者怎么玩呢?裝備如何搭配呢?下面小編帶來(lái)《暗黑重生之門》守護(hù)者技能運(yùn)用、裝備搭配及怪物應(yīng)對(duì)心得分享,一起來(lái)看吧。

《暗黑重生之門》守護(hù)者裝備如何搭配

  1.技能使用

  其實(shí)要講操作還是不得不從加點(diǎn)講起。因?yàn)槟承┘寄苡泻艽笥锰?,某些技能相?duì)來(lái)說(shuō)很垃圾。當(dāng)然我主要講的是技能的使用,而不是各個(gè)技能的功能,也就是說(shuō)我只講實(shí)戰(zhàn)中需要使用的技能。

  盾擊:這個(gè)技能很基礎(chǔ),一開(kāi)始就可以用,也是各個(gè)職業(yè)的初始技能中最好用的一個(gè),效果很簡(jiǎn)單,打暈敵人。我把它放在了右鍵技能里,這樣就可以隨時(shí)方便地使用它。在高暈強(qiáng)度的盾的支持下,普通的怪可以一路暈到死,boss也要暈上好幾秒,更是pk利器。當(dāng)然,想要長(zhǎng)時(shí)間暈敵人還是要靠旋風(fēng)盾技能。

  旋風(fēng)盾:盾擊的高級(jí)版本,冷卻8秒,攻擊范圍是周圍一圈,但是耗藍(lán)量也相當(dāng)巨大。一般是面對(duì)大批敵人的時(shí)候或是面對(duì)強(qiáng)力boss時(shí)使用,是守護(hù)者的招牌技能。即使你的盾擊暈強(qiáng)度不高,這個(gè)技能也能暈敵人7秒左右,所以看到你的盾擊技能冷卻還差1秒左右時(shí)就要當(dāng)心敵人要醒過(guò)來(lái)了。當(dāng)然如果你的盾擊暈強(qiáng)度很高(比如那種大盾),怪可以被暈到10秒左右……這個(gè)技能我放在Q鍵,也是為了方便地使用。

  盾沖鋒:另一個(gè)盾擊技能,效果是對(duì)25米內(nèi)敵人進(jìn)行沖鋒。這個(gè)技能在網(wǎng)絡(luò)版上有點(diǎn)bug,時(shí)常不能打暈人,在單機(jī)上貌似沒(méi)這個(gè)問(wèn)題。此技能用法主要是快速接近遠(yuǎn)程攻擊的敵人,用的時(shí)候要小心不要貿(mào)然沖進(jìn)怪堆,不然……這個(gè)技能我放在E鍵,但是相比旋風(fēng)盾并不那么重要。當(dāng)然作為盾精通的前置點(diǎn)還是要加兩點(diǎn)。

  天堂之?。簩?duì)空技能,第一級(jí)就有傷害+100%,這招也只能對(duì)空,雖然是單體攻擊,但是攻擊范圍也很大,即使敵人在你前方四米的空中也能砍到。這招另一個(gè)好處就是即使在你中了shock狀態(tài)(就是電狀態(tài)),不能放其他技能的時(shí)候,你還能夠用天堂之弧。這個(gè)技能要不要加就看大家的喜好了,要加的話一點(diǎn)也足矣。這個(gè)技能我放在7鍵。

  加血:我就叫這招做加血好了……使用后加25%的血,升級(jí)后冷卻時(shí)間減少,一開(kāi)始是12秒。大家也看得出來(lái),這招是你生命最大值越高就越好用。加點(diǎn)的話我覺(jué)得3點(diǎn)也就夠用了,我自己只加一點(diǎn),已經(jīng)幫我省出了100瓶紅左右……帶那么多紅在身上還真是負(fù)擔(dān)……這個(gè)技能我放在4鍵。

  防御光環(huán):我認(rèn)為最實(shí)用的光環(huán),第一級(jí)光環(huán)范圍內(nèi)每個(gè)敵人就可以加3%的護(hù)甲。技能我放在9鍵。

  錨定:守護(hù)者在原地不動(dòng),增加傷害。第一級(jí)就可以加60%傷害,我也只加了一級(jí)。技能我放在3鍵。

  譴責(zé):嘲諷單體敵人。注意這招要升級(jí)“challenge”(挑戰(zhàn)?)作為前置技能。這招嘲諷單體敵人,距離30米。技能我放在5鍵。

  以上就是我常用的技能,一般用的好的話打到噩夢(mèng)這幾個(gè)技能也就足夠。其他的招式大家看自己喜好用吧。

  2.裝備搭配

  我不是很想花太多時(shí)間講技能和裝備……但是不講又不行……因?yàn)槭刈o(hù)是防御型角色,打不死為首要目標(biāo),高殺傷就不用和bm,evo這些角色比了。

  防具:大家玩的時(shí)間長(zhǎng)的話就會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于任何人物來(lái)說(shuō)護(hù)甲是要好過(guò)護(hù)盾的,護(hù)盾只是個(gè)噱頭,到后期穿盾的敵人不少,盾被一摸就掉,所以我強(qiáng)烈建議大家穿高護(hù)甲的衣服。另外就是抗性,一般來(lái)說(shuō)守護(hù)最怕shock狀態(tài),一旦被沉默也就根本不比bm強(qiáng),所以shock要高點(diǎn),還有暈抗,火抗也比較重要,另外就是毒抗也不能太低。至于phase(漢化叫幻術(shù)是吧?)這個(gè)抗性守護(hù)不是太害怕這個(gè)狀態(tài),因?yàn)樽约旱臓恐剖侄伪容^多,不行還可以跑。

  武器:守護(hù)的武器有好幾種,我就分開(kāi)講:

  劍類:最常規(guī)的武器了。守護(hù)由于是近身作戰(zhàn)角色,容易遭到怪物的圍毆。我個(gè)人建議身上要帶一把濺射傷害武器,一把單體傷害武器。濺射武器的用途主要是面對(duì)普通負(fù)數(shù)敵人使用,屬性選擇方面物理>幻術(shù)>火>電>毒。因?yàn)槲锢韼魰瀸傩?,很多時(shí)候即使不用盾技能也能打暈怪物,可以省下一筆藍(lán)加血,也可以打暈沒(méi)中旋風(fēng)盾的漏網(wǎng)之魚(yú)。另一點(diǎn)就是物理劍中斷強(qiáng)度也相對(duì)較高??傮w來(lái)說(shuō)是為了自身安全起見(jiàn),物理劍是最好的。幻術(shù)狀態(tài)能降低敵人傷害,所以也很好用。火系的點(diǎn)燃狀態(tài)純粹就是加殺傷了,電系和毒對(duì)怪物作用不大,但是電系劍dps很高,所以排在毒前面。至于單體傷害武器,主要就是打比較強(qiáng)大的boss時(shí)用的,屬性方面火>幻術(shù)>電>物理>毒,首選火系劍是因?yàn)辄c(diǎn)燃狀態(tài)可以快速降低boss生命值,這個(gè)大家都知道了?;眯g(shù)劍可以降低boss攻擊,提高自己傷害,就安全性方面是不錯(cuò)的選擇。電系武器dps不錯(cuò),而且shock狀態(tài)可以防止對(duì)方釋放某些技能(注意某些技能受這個(gè)狀態(tài)影響,但有些不受),物理劍之所以放在后面是因?yàn)閱螌?duì)單的戰(zhàn)斗就可以釋放無(wú)冷卻的盾擊了,盾的擊暈強(qiáng)度還是劍所不能比的。毒系就不用說(shuō)了……

  火系劍除了可以造成點(diǎn)燃狀態(tài),還可以把敵人的尸體也完全消滅,對(duì)付死了會(huì)爆蟲(chóng)和僵尸的那種僵尸丸子特別好用

  盾類:守護(hù)的招牌武器,很多盾系技能也要盾來(lái)釋放。盾的選擇跟防具選擇差不多,首先要求高護(hù)甲。另外就是擊暈強(qiáng)度,一般護(hù)甲越高的擊暈強(qiáng)度越高,最后的兩種盾(一種上平下圓,一種上圓下平)絕對(duì)也是最好的選擇,護(hù)甲高,無(wú)護(hù)盾,擊暈強(qiáng)度也不錯(cuò)。

  槍類:守護(hù)也可以用槍,當(dāng)然用起來(lái)很垃圾……因?yàn)槭刈o(hù)的裝備一般都不要求準(zhǔn)確,而沒(méi)有準(zhǔn)確的話槍實(shí)在太難打了……守護(hù)唯一好用的槍就是游戲一開(kāi)始你就有的那種抓鉤槍(Hand Grappler),可以把遠(yuǎn)處的敵人抓過(guò)來(lái)(當(dāng)然體型太大的就抓不動(dòng)了)。這種槍身上一定要帶一把,也不用追求高傷害什么的,只要有一把就行了。

  總體來(lái)說(shuō),守護(hù)身上要帶兩把劍,一把濺射一把單體,還有一把抓鉤槍,另外對(duì)應(yīng)著主手的這三種武器,副手一定要隨時(shí)拿盾!

  3.藥水

  藥水這個(gè)環(huán)節(jié)雖然不重要,但是看在游戲中提供了這么多藥水的份上,我還是要說(shuō)一說(shuō)……現(xiàn)在有了漢化大家都知道各種藥的作用了,我只說(shuō)作用大家應(yīng)該就明白是什么藥吧。

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