初步介紹。。。。
(1)烈武
定義:相似于WOW中的戰(zhàn)士,近戰(zhàn)職業(yè)之首,無論是PVE還是PVP,都不可或缺的職業(yè),作為游戲中唯一的肉盾職業(yè),一定不會為今后是否有團隊而苦惱。
走向:①物理輸出(強大的雙手錘,可以給敵人帶來重大的打擊傷害,隨機出現(xiàn)的高爆甚至可以秒殺法系職業(yè)。)
②物理防御(單手錘與盾牌的配合,做到了攻守兼?zhèn)?,沖鋒在隊伍的最前線,守護著隊伍中的每一個人。)
(2)侍劍
定義:相似于WOW中的騎士,沒有了騎士的治療能力,侍劍得到彌補的就是那種飄逸的遠(yuǎn)程攻擊和高爆發(fā)的近戰(zhàn)輸出,靈活多變的作戰(zhàn)方式,是近戰(zhàn)中最考研反應(yīng)的職業(yè)。
走向:①近戰(zhàn)輸出(技能的被動激發(fā),導(dǎo)致了可能會同時出現(xiàn)多個高傷害瞬發(fā)技能激活,一股腦釋放出去,秒殺敵人于無形,不過悲劇的是被動激發(fā)的條件幾乎都是被暴擊、成功格擋等一些物理激發(fā)態(tài),所以在面對法系職業(yè)的時候,又在沒有先手釋放激發(fā)技能的情況下近戰(zhàn)的侍劍等于待宰的羔羊。)
②遠(yuǎn)程輸出(**控飄逸的飛劍擊殺敵人于千里之外。)
(3)疾影
定義:相似于WOW中的盜賊,來無影去無蹤,一個隱身技能,殺人于無形,匿跡于千里,對這個職業(yè)的要求除去對技能的熟悉和**作手法外,最重要的還有走位,敵人的背后永遠(yuǎn)是最脆弱的。除去了戰(zhàn)斗,疾影也不失為一個偵察的好手。
走向:①近戰(zhàn)輸出(隱身給了疾影一個很好的先手和偷襲的機會,在一連串的高爆技能的釋放完畢后,除了烈武之外一般沒有人可以硬抗而不倒地。)
②遠(yuǎn)程輸出(手持飛刀,相比于匕首,遠(yuǎn)程的飛刀有更高的可**作性,雖然在爆發(fā)力和輸出效率要弱很多,但是面對一些控制遠(yuǎn)程法系或者不可硬抗的烈武時,飛刀的**作性可以叫你扭轉(zhuǎn)局勢。)