(4)詭冥 定義:相似于WOW中的術(shù)士,詭異的控場(chǎng)技能,直接的法系高爆傷害,還有陰毒的DBUFF持續(xù)輸出傷害,一定會(huì)使詭冥成為單挑中最讓人頭疼的職業(yè)。 走向:①控場(chǎng)輸出(詭冥那多變的控場(chǎng)技能,完全有能力叫敵人一進(jìn)入戰(zhàn)斗,直至被控致死,無(wú)論是直接的輸出傷害,還是陰毒的DBUFF,都是詭冥手中的致命兇器。) ②控場(chǎng)輔助(詭冥除去高暴擊的直接法術(shù)傷害,還有一個(gè)特點(diǎn),就是他那各種各樣的減益狀態(tài),像減速、減防再配合控場(chǎng)技能,可以直接把一個(gè)強(qiáng)力之人長(zhǎng)期變成戰(zhàn)場(chǎng)中的小羔羊,任人宰割。) (5)幻妖 定義:相似于WOW中的牧師,強(qiáng)大的治愈能力,外加大量的群控技能(高等級(jí)技能),還有那不弱的法系輸出,造就了這個(gè)游戲中的唯一奶媽職業(yè)。 走向:①治療控場(chǎng)(強(qiáng)大的治療技能是保證團(tuán)隊(duì)生存的基本,在配合一些控場(chǎng)技能,將使得團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)變的更加輕松愉悅。) ②控場(chǎng)輔助(想對(duì)于詭冥的控場(chǎng),幻妖的控場(chǎng)是更加強(qiáng)大的,除去一些單控技能,她甚至可以控制在一定區(qū)域中的所有敵人,在配合一些高效率增益BUFF和一些輸出強(qiáng)大的技能,奶媽其實(shí)也可以很暴力。) (6)逸道(由于在首封中無(wú)論是自己人還是外面的人玩這個(gè)職業(yè)的人都很罕見(jiàn),所以以下觀點(diǎn)有可能出現(xiàn)不實(shí)之處,當(dāng)然也可能是我交際面比較窄的原因) 定義:相似于WOW中的法師,強(qiáng)大的法系輸出,配合著強(qiáng)力的瞬發(fā)技能,應(yīng)該是法系中爆發(fā)力最高的職業(yè)。 走向:①?gòu)?qiáng)力輸出(戰(zhàn)斗中持續(xù)能力最強(qiáng)的輸出職業(yè),無(wú)論是預(yù)讀技能還是瞬發(fā)技能,他們的共同點(diǎn)就是那高的可怕的輸出。) ②輸出輔助(無(wú)論是哪個(gè)游戲中的法師系職業(yè),都不會(huì)缺少增益輔助技能,會(huì) 很好的為隊(duì)伍中法系職業(yè)帶來(lái)無(wú)盡的好處。)