狗傷害的計算 A:技能增加傷害% S:屬性增加傷害% B:基礎武器傷害(100%) D:追加的武器傷害% 武器傷害 =(1+A)*(B+S+D) 狗傷害 =武器傷害* 275% 示例: A:洞察面紗 +20% S:靈魂收割 +150% A:100% D:0%(沒有傷害加成) 狗傷害 = 275%* [(1 + .20)*(100%+150%+0%)] 狗傷害 = 275%* [(1.2)*(250%)] 狗傷害 = 825% 計算每波犧牲僵尸狗的數量 這個有點復雜,取決于技能選用: 家族后裔:35%的機會復活犧牲的狗。 平均而言,每犧牲4只將有1.4只復活。 如果我們繼續(xù)犧牲這1.4只將有0.49只會復活。 那么我們平均最終會在犧牲一組4只狗后復活大約2.1只狗 。 群體混亂:殺掉敵人后有50%機會復活。 這個比較簡單: E:受到混亂影響的敵人(%) K:被殺的敵人 群體混亂復活=(50%*E)*K 大巫毒術:跟群體混亂計算完全一樣。