僵尸掌控 1678% 3356% 33% 靈魂收割(1個(gè)) 1645% 3290% 30% 群體混亂 1574% 3148% 24% 大巫毒術(shù) 1574% 3148% 24% 洞察面紗 1518% 3036% 20% 生命輪回 1306% 2612% 3% 這里假設(shè)的關(guān)鍵是大巫毒術(shù)和群體混亂將對怪群中75%的敵人生效。 如果這個(gè)數(shù)字過多或過少,這些技能增幅也會(huì)受到影響。 如果是100%的情況,它們的效果甚至與僵尸掌控相當(dāng),而在50%的時(shí)候,效果就比洞察面紗還次。 我們也(保守地)假設(shè)每一個(gè)犧牲的僵尸狗每次爆炸會(huì)命中一個(gè)怪物,同時(shí)每次爆炸只殺掉一個(gè)怪物。 ·靈魂收割潛在的傷害加成無疑是最牛的,大大優(yōu)于其他可選技能,并有可能提供更多加成。 ·僵尸掌控顯然是第二選擇,因?yàn)樗绕渌蛇x技能提供了更多的傷害,并且能保證效果 那么我們就有了以下的加點(diǎn):