關(guān)于自我保護(hù)與自我拯救,喪尸末世生存指南分享
這是一篇關(guān)于自我保護(hù)與自我拯救的文章,如果世界發(fā)生了喪尸統(tǒng)治地球,或者你的周?chē)l(fā)生了悲劇,你會(huì)慶幸你看過(guò)此文章
喪尸(Zombie)是一種不死生物。這個(gè)詞來(lái)自巫毒教信仰。根據(jù)巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”可以復(fù)活死者。復(fù)活之后,死者并不會(huì)擁有自主意識(shí),并仍被舉行復(fù)活儀式的人操縱。如此復(fù)活的死者就叫喪尸。而我天朝受眾對(duì)于“喪尸”這一概念的了解,絕大部分都源自游戲《生化危機(jī)》系列。但儼然并不是《生化危機(jī)》最早提出喪尸這一題材的,有據(jù)可查,第一部以僵尸為題材的電影,是于1932年上映的《蒼白僵尸》(White Zombie),但是這里面所出現(xiàn)的僵尸除了可憐以外,絲毫沒(méi)有任何的恐怖感。真正讓僵尸題材發(fā)揚(yáng)光大的是1968年那部《活死人之夜》及多部后續(xù)作品,隨后喪尸文化迅速蔓延,這些模糊著非生物與生物界限的存在,不論是否如同傳聞中那般真實(shí)存在,都無(wú)疑已成為現(xiàn)代娛樂(lè)世界里一個(gè)深刻的印記。人們或者為它們的恐怖而驚慌失措,或者為消滅它們的殺戮快感而亢奮。毫無(wú)疑問(wèn),它們?cè)诋?dāng)今的娛樂(lè)社會(huì)里有著不可磨滅的地位,已經(jīng)成為影視游戲圈一道獨(dú)特的風(fēng)景線。喪尸和僵尸的區(qū)別:?jiǎn)适c僵尸有本質(zhì)的不同,喪尸一般是由活人直接轉(zhuǎn)化,而僵尸必須是由死人轉(zhuǎn)化。僵尸怕光,喪尸不怕。僵尸移動(dòng)較快,喪尸移動(dòng)緩慢 看到活人血肉時(shí),速度極快。僵尸主要是東亞。僵尸與喪尸皆不屬三界六道之內(nèi)。但是兩者相同之處就是他們會(huì)讓正常人類(lèi)感染