所以我的總結(jié)是,網(wǎng)絡(luò)游戲就像跟現(xiàn)實生活很接近的電視連續(xù)劇,網(wǎng)絡(luò)游戲扮演的是生活中的調(diào)味劑,不同的是網(wǎng)游它只會傳播不好的風(fēng)氣。
而單機游戲則像傳奇史詩般的電影,單機游戲扮演的是一種異國文化的載體,一部有靈魂的單機作品多少年仍會被人們津津樂道,銘記于心。
下面我想跟大家著重聊聊單機游戲,畢竟單機游戲才是我想說的主題。
我的目的是讓更多的人了解單機游戲,了解它們的內(nèi)涵,就像我上面提到的,單機游戲就像電影,優(yōu)秀的單機作品除去娛樂價值,還有一段許多的游戲制作人員日思夜想游戲劇情,而這段劇情,可能是傷感的別離,可能是歡喜的重逢,可能是對神秘世界的探索,也可能是對動蕩社會的反抗。
每個人可以自如的去詮釋單機游戲帶給你的心情,當然單機游戲的魅力不僅如此。
前幾天看見有篇文章說“網(wǎng)游都是抄襲單機游戲”,雖然表面聽上去很膚淺,可是這句話我認為是正確的,如果大家很疑惑,更直白的說就是,電子游戲界缺少了網(wǎng)游,對它本身來說沒有什么變化,如果缺少了單機游戲,電子游戲業(yè)便失去了存在的意義,試問:一個粗制濫造的橫版2D網(wǎng)游都能賺的一桶桶的金,開發(fā)商怎么會愿意去擴展游戲技術(shù),提升游戲質(zhì)量?游戲產(chǎn)業(yè)做成這樣的話必定失去前景。