目前,大多數(shù)年輕人休閑方法基本都是玩游戲、主流的可能會(huì)玩一些網(wǎng)游、或者單機(jī)。其他的就是生活、體育旅游等等了。當(dāng)然小編還是和大家聊聊電子游戲吧
目前的游戲又分為單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲兩大類,先說網(wǎng)絡(luò)游戲。
首先表態(tài),我本人對(duì)國內(nèi)主流的網(wǎng)絡(luò)游戲是持抵制的態(tài)度,原因非常簡單,游戲本身品質(zhì)差,游戲環(huán)境素質(zhì)差。
先說游戲品質(zhì),想讓大家更直觀的了解網(wǎng)游與單機(jī)游戲品質(zhì)差距在哪里,我決定舉兩個(gè)例子。
網(wǎng)絡(luò)游戲《穿越火線》來當(dāng)例子,單機(jī)游戲《求生之路》來當(dāng)例子。
這兩款游戲同為08年上市,從客觀上來說《求生之路》的游戲品質(zhì)是勝過《穿越火線》不少,是的,合理解釋是低檔游戲產(chǎn)品會(huì)對(duì)應(yīng)低檔消費(fèi)玩家,可是游戲品質(zhì)對(duì)我選擇游戲來說始終是次要的。
主要的肯定還是游戲環(huán)境,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)會(huì)形成攀比、炫富、虛偽的這種風(fēng)氣,還是因?yàn)镽MB道具惹的禍,但這也要從根源上說起,那就是網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)這種持續(xù)性的盈利手段不能避免的弊端,所以這種弊端很難讓網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)落下一個(gè)好的口碑。