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《奇妙探險隊》游戲中全地形介紹

時間:2018-12-25 10:52:08人氣:0

《奇妙探險隊》每張地圖都擁有不一樣的地形,比如沙漠自然就沙漠型地形最多,雨林則就雨林型和竹樓型比較多。我們可以根據(jù)地形來推算出附近

《奇妙探險隊》每張地圖都擁有不一樣的地形,比如沙漠自然就沙漠型地形最多,雨林則就雨林型和竹樓型比較多。我們可以根據(jù)地形來推算出附近有什么探索點。下面就將帶來《奇妙探險隊》全地形詳解,希望對大家有所幫助。

《奇妙探險隊》全地形詳解

關(guān)于地形

老手已經(jīng)能夠依靠問號周圍的地形一眼判斷出是什么地點,但是新人可能會有困難,所以我將自己總結(jié)的經(jīng)驗分享出來。

村莊有五種,雨林型、竹樓型、旱地型、沙漠型、極地型。極地一般我都不去,所以主要講前4種。

雨林型:由山、叢林、一片淺灘圍成的地形,一定為雨林村莊。

竹樓型:自身為淺灘,周圍六格也為淺灘的地形,一定為竹樓村莊。

旱地型:由三個連起來的環(huán)狀丘陵和對面一格淺灘圍起來的地形,一定為旱地村莊。

沙漠型:自身為沙漠,周圍六格也為沙漠的,可能是沙漠村莊,也可能是旅行商人。

探索點有五種,分別為石陣、舊營地、大象墓場、沉船、石像。其中前四種在隊伍里有食人族的情況下會死人,最后一種尚未驗證。薩滿小屋、旅行商人和奴隸販子也可以看作特殊探索點(不會被石陣顯示)。

石陣:被枯死的樹林或者仙人掌叢林圍起來的地形,一般都是石陣,仙人掌叢林的情況也可能是石像。

舊營地:雨林、旱地、史前區(qū)的情況下,旁邊有一片淺灘又沒有其它地形的一定為舊營地,沙漠比較難判斷。(不過一般沙漠地形的舊營地周圍都有大量仙人掌叢林,自身為沙漠或者自身為平地,周圍為沙漠)

大象墓場:本身為沼澤、周圍六格有至少五片沼澤的一定為大象墓場。

沉船:本身為樹林,周圍六格有至少兩片不連續(xù)樹林的,可能為沉船,也可能為薩滿小屋。沙漠地形比較難判斷。(不過一般沙漠地形的沉船周圍都為沙漠,自身也為沙漠,但是沙漠范圍沒有村莊廣)

薩滿小屋:有兩種薩滿小屋,雨林型和沼澤型。雨林型的類似于沉船或神殿,沼澤型的自身為沼澤,周圍有一或者兩片不連續(xù)沼澤。

旅行商人:自身和周圍六格均為平地的一定為旅行商人,自身和周圍六格均為沙漠的可能為旅行商人,也可能為沙漠型村莊,還可能是封印金字塔。

奴隸販子:自身為旱地型平地,周圍有至少兩格旱地型平地的基本為奴隸販子,也可能是巨石營地。

石像:石像是最多變的,可能周圍都是平地自身也為平地,可能自身為仙人掌叢林,也可能自身為淺灘。雖然多變,但是自身為淺灘或仙人掌叢林而周圍不為淺灘或仙人掌叢林的一定為石像。

洞穴最好判斷,自身為山周圍沒有水且有山的則為山洞(雨林有例外),周圍都是丘陵的為傳送山洞(隧道)。

遺跡有六種:丘陵型神殿、雨林型神殿、沙漠型神殿、極地型神殿、神廟和墓穴。只講前三種和后兩種。

丘陵型神殿:自身為丘陵,周圍有兩格不連續(xù)丘陵的一定為丘陵型神殿。

雨林型神殿:自身為雨林,周圍至少有五格為雨林的一般為雨林型神殿,也可能是金字塔。

沙漠型神殿:自身為平地,周圍由兩格不連續(xù)沙漠和四格山圍成的可能為沙漠型神殿,也可能是綠洲。

神廟:自身為山,周圍沒有山和水的一定為神廟。

墓穴:自身為沙漠,周圍有兩格不連續(xù)沙漠和四格仙人掌叢林的一定為墓穴。

傳送門、金字塔和黃金封印是特殊地形。

傳送門:難以判斷。

金字塔:分為四種:封印金字塔、雨林金字塔、沙漠金字塔和極地金字塔。

封印金字塔:自身和周圍六格均為沙漠或叢林。

雨林金字塔:自身和外兩層均為叢林,旱地同樣適用。

沙漠金字塔:自身和外一層為沙漠,外二層為仙人掌叢林。

極地金字塔:自身和外一層為積雪,外二層為冰凍型丘陵。

黃金封印有四種,平地型、毒氣型、火山型、間歇泉型。

平地型:沒有特點。

毒氣型:上、左下、右下三格為毒氣噴孔。

火山型:上、左下、右下三格為火山。

間歇泉型:自身為丘陵,周圍有三個間歇泉。