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靈武戰(zhàn)記

靈武戰(zhàn)記

作為2004年第一款優(yōu)秀S·RPG作品,本作以“自由”為賣點獲得了不少玩家的厚愛。繼承了系列的樸素畫面,讓游戲幾乎不存在讀盤時間。在屬于自己的島嶼上,玩家除了可以整理角色的裝備外,更可以通過自己創(chuàng)建的輔助角色實現(xiàn)大量功能,如購買武器、復(fù)活死去的角色等。本作新增了“稱號”系統(tǒng),無論是武器還是角色,只要裝備了不同等級的稱號就會改變自身的能力。通過稱號師還可以實現(xiàn)稱號的轉(zhuǎn)移和提取等功能。當(dāng)然,游戲最吸引人的還是在隨機(jī)生成的迷宮中冒險并取得高級武器和稱號,再加上大量的職業(yè)選擇,讓游戲的耐玩度達(dá)到滿分。

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