游戲的背景設(shè)定來源于中國(guó)古代的神話傳說,主要材于《山海經(jīng)》。而游戲故事發(fā)生的時(shí)代背景,大致相當(dāng)于唐朝。伏羲是天帝,最初和諸位神仙居住在人間,其子祝融使用榣山木材制作三把琴。伏羲最喜歡其中的鳳來琴,并讓地皇女媧用牽引命魂的法術(shù)使琴幻化為人,取名太子長(zhǎng)琴。太子長(zhǎng)琴喜歡在榣山撫琴,一只水虺則時(shí)常在旁邊聆聽,并與太子長(zhǎng)琴成為至交好友。后來伏羲帶眾神前往天界居住,安定下來后,太子長(zhǎng)琴再回榣山,時(shí)間已過了300年。水虺已變?yōu)辇?,在人界興風(fēng)作浪。伏羲派長(zhǎng)琴下界除妖,長(zhǎng)琴卻不慎引發(fā)不周山大災(zāi)難,導(dǎo)致天柱將傾。伏羲懲罰長(zhǎng)琴,讓他永世輪回都要忍受孤獨(dú) 。 太子長(zhǎng)琴的魂魄在榣山久留不去,被鑄劍師角離發(fā)現(xiàn),取了一魂四魄鑄在劍中,劍名焚寂。剩余二魂三魄無所寄托,遂寄生于角離兒子體內(nèi)。由于焚寂之劍十分兇煞,女媧將之與其他六把兇劍一同封印。而她則帶著角離的族人前往地界居住。