怪物獵人X是卡普空公司開(kāi)發(fā)的3DS怪物獵人正統(tǒng)續(xù)作,游戲于2015年冬季發(fā)布為3DS獨(dú)占。怪物獵人P3制作人小島慎太郎創(chuàng)作。 采用了《怪物獵人3G、4、4G》的引擎,擁有類(lèi)似怪物獵人邊境系列的氣派動(dòng)作。 游戲以全新的狩技和狩獵風(fēng)格為核心內(nèi)容,玩家可將狩獵風(fēng)格與狩技組合,打造獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式,這就是游戲起名為Cross的意義。 游戲于8月1日起正式接受預(yù)約。 《怪物獵人X》兩天內(nèi)實(shí)體版銷(xiāo)量突破150萬(wàn)套,達(dá)154.2萬(wàn)套。 數(shù)字版首周50萬(wàn)。本作出貨量在銷(xiāo)售后不到一個(gè)月時(shí)間內(nèi)突破300萬(wàn)套, CAPCOM早前的財(cái)報(bào)預(yù)計(jì)在新財(cái)年度怪物獵人X達(dá)250萬(wàn)套銷(xiāo)量,這次出貨量突破300萬(wàn)套,提前了3個(gè)月超量完成了目標(biāo)。 2016-10-27 卡普空宣布,《怪物獵人X》在全球總銷(xiāo)量突破410萬(wàn)。 在10月27日舉行的任天堂直面會(huì)怪物獵人專(zhuān)場(chǎng)上,卡普空公布了系列3DS新作《怪物獵人XX》。