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《槍火戰(zhàn)神手游》忍者千手技能及玩法介紹

時(shí)間:2018-01-07 13:23:03來源:未知人氣:0

《槍火戰(zhàn)神》里的千手在新的版本中進(jìn)行了加強(qiáng),主要是針對影子的攻擊距離和影子的靈活度,這方面的加強(qiáng),將會使得千手有更寬廣的輸出空間,意味著在輸出能力上的提升。那么在加強(qiáng)之...


《槍火戰(zhàn)神》里的千手在新的版本中進(jìn)行了加強(qiáng),主要是針對影子的攻擊距離和影子的靈活度,這方面的加強(qiáng),將會使得千手有更寬廣的輸出空間,意味著在輸出能力上的提升。那么在加強(qiáng)之后的他該怎么玩?在面對其他英雄的時(shí)候該怎么辦?下面一起來學(xué)習(xí)一下吧!
  對于很多喜歡忍者型英雄的玩家來說,對千手這個(gè)英雄表示痛苦不已,實(shí)則不然,看起來很強(qiáng),但是使用難度卻很大,在比賽中很難得到發(fā)揮。英雄能不能使用好,關(guān)鍵還是看技能的釋放。
  技能
《槍火戰(zhàn)神手游》忍者千手技能及玩法介紹
  被動(驅(qū)影):可以通過分身 和影襲 釋放的影子自動攻擊鎖定范圍內(nèi)的的敵方英雄,沒有基因情況下一發(fā)飛鏢傷害是200。
  普攻:每次射出3發(fā)飛鏢造成200點(diǎn)傷害(影子造成的傷害不享受基因的加成)。
  分身:不遠(yuǎn)處方釋放一個(gè)影子(需要短暫的結(jié)印時(shí)間)再次釋放可以使影子和本體互換,釋放一次拔刀斬,分身持續(xù)時(shí)間5S,一般配合,影襲使用,作為回到安全地帶技能。
  影襲:向遠(yuǎn)處釋放一個(gè)影子(需要短暫的結(jié)印時(shí)間) 再次釋放可以使影子和本體互換,釋放一次拔刀斬,可以作為位移技能或者利用被動的效果將影子釋放到敵人身邊進(jìn)行POKE。
  破軍:開啟后將會拔出妖刀斬?fù)魯橙耍看蝹?00,由于手機(jī)對于滑動屏幕的限制,會有很多玩家在前期操作的時(shí)候較為不適應(yīng),可以先到訓(xùn)練場練習(xí)一下再進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)。
  基因推薦
  攻擊基因最好以443來搭配盡量做到傷害最大化,當(dāng)然,如果你覺得你的爆頭率較高的話可以多帶些爆頭傷害的基因。
  防御基因沒什么好說的,也是按照上面一樣的443生命和減傷。
  支援基因的話,沒什么好推薦的,盡量用三復(fù)合基因吧,冷卻縮減、普通攻擊、傷害能量恢復(fù)(對于自己有信心的可以換成擊殺能量恢復(fù))。
  Ps:經(jīng)測試影子不會享受基因加成的,而且?guī)缀醪粫^的。
  英雄玩法
  千手是目前游戲內(nèi)操作難度最高的一個(gè)英雄之一,玩家可以通過影子的互換可以達(dá)到十步殺一人千里不留行,是不是很羨慕啊。
  只有在以下這種狀態(tài)下影子才會自動攻擊敵方的。
《槍火戰(zhàn)神手游》忍者千手技能及玩法介紹
  只要千手鎖定了敵方不管多遠(yuǎn)影子都會朝千手鎖定的英雄方向攻擊的,但千手的鎖定范圍較短,如果超過了一定范圍影子將不會自動攻擊的。
  作戰(zhàn)時(shí)利用影襲和分身可以交換位置的能力,先使用分身在原地留下一個(gè)影子再次釋放影襲突進(jìn)到敵人的后排或者殘血出釋放拔刀斬或者利用平A收掉敵方玩家,再次使用分身回到原來的地方。使用大招前最好給自己留些后路,盡量在將影襲和分身釋放在安全地帶(如血瓶刷新地點(diǎn)),在自己大招釋放完之后殘血狀態(tài)下,回到安全地帶。對于距離過遠(yuǎn)的英雄飛鏢命中率較低,影子也不會使用飛鏢攻擊,還請注意下,如果影子不攻擊時(shí)需要注意下是不是離的太遠(yuǎn),或者有沒有紅色框框鎖定圖標(biāo)。
《槍火戰(zhàn)神手游》忍者千手技能及玩法介紹
  英雄應(yīng)對
  千手如何應(yīng)對各類英雄 ,那么今天針對部分英雄進(jìn)行講解。
  兵王9527:這是一個(gè)非常平衡的英雄,不突出不弱勢。從1v1上講千手比較有優(yōu)勢(水平相當(dāng)) ,當(dāng)我們在戰(zhàn)斗中遇到9527,首先不要頭硬直接上,建議側(cè)翼切入,盡量抓單。一般9527適合遠(yuǎn)程精準(zhǔn)的射擊,但同時(shí)也失去大量的靈活性,近身能力差,我們要做的就是貼臉,9527近身很難和千手55開,我們只需各種跳,各種繞頭,就可以極大的降低被命中的概率。對方有大不和他打,因?yàn)?527的大招是鎖定的,只要在范圍內(nèi),那是必定中槍的。
  珍妮:擁有中距的可怕傷害,還持有一個(gè)三段位移加控制技能,對千手是致命的。不落單,不去和她搞事。建議打法側(cè)翼干擾觀察技能,牽制珍妮對你隊(duì)友的輸出,注意力轉(zhuǎn)移至你身上,被爆頭一槍請跑路。她開大招鎖定你了的話,算了,認(rèn)命吧,除非你能在珍妮大招釋放之前干掉她。
  千手:如果對你隊(duì)友影響不大,你可無視他殘血收他即可,不要浪費(fèi)大量輸出時(shí)間。對你隊(duì)友傷害很大就去和他皇城PK,牽制即可。(拼操作、心理)
  唐尼:唐尼屬于比較笨重的英雄,子彈飛行速度很慢,打他還是比較容易的,不過一般會玩的唐尼不會傻乎乎的和別人單挑。如果抓到落單,他敢飛起來,就直接在他下面放一個(gè)影子,自動打吧,隨便躲躲子彈很好干他。
  伊澤:預(yù)判閃現(xiàn)位置投擲飛鏢,逼出時(shí)光倒流可一戰(zhàn)。逼不出來請換目標(biāo)不要被干擾,如果對后排干擾很大請配合珍妮、冷月等爆發(fā)型英雄收掉。單獨(dú)追他意義不大,不多講。
  克羅米:這個(gè)英雄沒啥好講的,陣地戰(zhàn)的,一般不會單挑上。
  阿甘博士:注意附近有沒有T4地雷,他有大招就別靠近他。沒大招隨便虐,很好打,榴彈基本很難命中千手。
  娜美:娜美的減速很惡心,往往千手不是被凍住而是被減速集火帶走。對于這個(gè)英雄一定要留一個(gè)位移技能便于逃脫。不要很自信的去單挑想收她,她有很強(qiáng)的盾,大招范圍又廣,沒有隊(duì)友的時(shí)候牽制她一下就可以了,就算是弄不死,阻止進(jìn)入戰(zhàn)場也算大功一件。在團(tuán)戰(zhàn)中如果遇見對方有娜美,盡量不要和隊(duì)友在一起,吃到她大招就是一波團(tuán)滅。
  天眼王:緣分天注定,緣分到了一兩箭你就掛逼了,不做詳解。
  熊貓:管住自己的手不要瞎打護(hù)盾,硬拼沒有意義,就千手扔幾個(gè)飛鏢很難單獨(dú)殺死他,就算有大招也不一定能殺,建議和隊(duì)友配合干掉。
  大騎士:繞盾輸出他,不放開盾就是給你充電,放開盾就和隊(duì)友一起集火他。
  愛麗絲:回血太快了,打她需要一定時(shí)間,交給其他輸出高的英雄,或者有大招近身干她也行?;旧蠍埯惤z也打不死你,除非你操作特別爛,支援英雄一般不會單獨(dú)和你干,在團(tuán)戰(zhàn)中首先擊殺輔助吧。
  狄安娜:不做詳解,超遠(yuǎn)距離攻擊,不出現(xiàn)在她視野內(nèi),或者貼身近戰(zhàn)吧!遠(yuǎn)處你死,近身她死。
  墨菲:基本上你抓不住墨菲,隱身和加速,只要她不想打,你是最不上的。如果對方執(zhí)意要單挑,拼操作和意識吧。
  冷月:這是和珍妮一樣非常難打的英雄,輸出高,又靈活,如果吃了一次他的標(biāo)記,趕緊跑路,千手在攻擊時(shí)比較難命中她,位移和高輸出能夠很好的教你做人。
《槍火戰(zhàn)神手游》忍者千手技能及玩法介紹
  以上就是小編為大家?guī)淼摹稑尰饝?zhàn)神》忍者千手技能介紹,千手英雄玩法介紹,大家是不是學(xué)會了千手的玩法了呢?
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