漢王紛爭是一款策略類戰(zhàn)爭類手機游戲,而這樣一款游戲打仗時需要的花費自然不少,很多玩家不知道怎么賺錢快。這里小編就跟大家分享一下漢王紛爭跑商賺錢方法,一起來看看吧。
市場貿(mào)易買高賣低,賺足糧草保證后方建設(shè)
游戲中的糧草木材銅錢等資源往往可以給玩家建設(shè)主城,發(fā)展軍隊提供基礎(chǔ)。遠溯至絲綢之路時期,低買高賣就已經(jīng)成為了人們所公認的賺錢模式的精髓。商人們在各個城池之間來回穿梭,既是對商路的拓展,也是讓自己家底越來越殷實的康莊大道。
在《漢王紛爭》中,每個城池都有自己盛產(chǎn)的物品和稀缺的物品,玩家可以通過情報閣來了解各類商品當下的市場行情,分析得到的情報,慢慢摸索出最劃算的跑商路線。然后通過市場購入要進行貿(mào)易的物品,安排軍隊開始跑商。
商路有風險,跑商需謹慎。跑商需要時間,商品價格也不是一成不變的,所以各位玩家在追求利潤的同時也不能盲目,需要緊跟市場變化從而爭取最大利潤。
專屬天賦助益跑商,充盈國庫提升國家實力
在《漢王紛爭》下測中,研發(fā)團隊加入了全新的國庫概念玩法。使得玩家跑商既可以為自身帶來收益,又可以使自己所屬的國家實力得到提升,從而得到更多的國家歸屬感和榮譽感。
出售貨物獲得資源獎勵的同時,還將獲得積分充盈國庫
獲得國家積分,從而參與研究國家科技獲得各種增益效果
玩家在種田和跑商的過程中,收獲的資源和銅幣將會按一定比例換算成國家積分的形式上交到國庫。國庫資源可以用來研究國家科技、購買國家商城道具。在爆發(fā)國家戰(zhàn)爭的時候,還可以消耗國庫資源購買團隊buff。這樣一來,“種田型玩家”在一個國家聯(lián)盟里就會變得不可或缺,地位將得到大幅提升,國家不再是只能“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”由“戰(zhàn)斗型玩家”說了算。同時國庫概念玩法也還原了歷史戰(zhàn)爭的感覺,國庫盈虛將對整個國家是否迎戰(zhàn)起到?jīng)Q定性的作用,畢竟如果你國庫空虛那么與一個國庫充盈成員都擁有buff加成的國家作戰(zhàn)是十分不明智的送命選擇。
此外,為了讓國家聯(lián)盟中負責跑商、種田的玩家獲得更好的收益,“種田黨”和“戰(zhàn)爭狂”之間的收入產(chǎn)出得到更好的區(qū)分。點了發(fā)展天賦的玩家進行種田跑商等活動時將會獲得更高的國家積分轉(zhuǎn)化,跑商負重上限和每日貿(mào)易上限也都會有顯著的提高,將比“戰(zhàn)爭型玩家”獲得更多的資源產(chǎn)量,自身得到更好的發(fā)展,同時也將對國庫做出更多的貢獻,是國家堅實的基礎(chǔ)。
田舍翁or戰(zhàn)爭狂,每一類玩家都必不可少
《漢王紛爭》的游戲世界是一個高自由的游戲世界,游戲里只有設(shè)定一個大目標:統(tǒng)一三國問鼎司隸,除此以外再無束縛。
玩家在《漢王紛爭》這個游戲世界里,能夠自由自在的發(fā)展,比如喜歡安逸發(fā)展的玩家,可以選擇在某一安靜穩(wěn)定的國家里面安心當一名田舍翁,以種田跑商為樂,醉心于自己主城和國家國庫的建設(shè),宛如戶部大吏、財政大使,默默為國家國庫的盈虧負責。而對于熱衷于戰(zhàn)事的“戰(zhàn)爭狂”玩家,則宛如該國的兵部大吏、大司馬大將軍等,肩負著保衛(wèi)國家成員不受侵犯和問鼎天下的軍事重任。兩類玩家的互補互組才能讓國家更長久穩(wěn)定的發(fā)展。
玩家完成貿(mào)易時獲得個人積分還可以購買游戲道具
《漢王紛爭》即將推出的全新跑商種田玩法、發(fā)展天賦和國庫玩法,與之前測試推出的據(jù)點玩法相結(jié)合,將會巧妙地將“種田黨”“戰(zhàn)爭狂”進行一次完美的融合。玩家基于興趣扮演的每一類角色都能找到自己的存在價值,產(chǎn)生良性平衡的游戲生態(tài)環(huán)境。在這個游戲生態(tài)圈中,相由心生,玩家可以隨心所欲扮演著自己想要嘗試的角色。而角色之間的轉(zhuǎn)換變更也由可以玩家自己通過天賦洗點來改變。隨著戰(zhàn)爭的不斷推進,極有可能為了國家的綜合平衡發(fā)展而進行身份的轉(zhuǎn)換,每一個階段每一個身份都會給玩家?guī)聿煌臐M足感。
跑商賺錢是一種相對比較穩(wěn)妥的賺錢方法,且收益巨大。非常推薦大家使用這種方法賺錢。