《天諭》中的玉虛“袖舞動(dòng)星塵”,其飄逸的氣質(zhì)躍然紙上,讓人只看一眼就會(huì)迷上她,許多玩家在首次接觸這款游戲的時(shí)候就會(huì)選擇她開(kāi)始自己的游戲生涯。那么這個(gè)職業(yè)厲害嗎?該怎么玩呢?帶著玩家的這些疑問(wèn),小編就給大家講解一下玉虛的屬性加點(diǎn)以及技能加點(diǎn),希望能對(duì)大家有所幫助。
一、天諭玉虛屬性加點(diǎn)攻略
天諭玉虛加點(diǎn)攻略,包括玉虛屬性加點(diǎn),玉虛技能介紹,解析玉虛職業(yè)特點(diǎn),各屬性點(diǎn)受益分析。一起為二測(cè)做好準(zhǔn)備。
【高攻低防強(qiáng)控場(chǎng) 生死一瞬間】
團(tuán)戰(zhàn)中不可或缺的重要組成部分,擁有大量的群體控制和輸出技能,既可以作為控場(chǎng),限制敵人的行動(dòng),打亂敵人的攻擊節(jié)奏。保護(hù)同伴的同時(shí)為同伴提供更好的輸出治療環(huán)境;也可作為法術(shù)炮臺(tái),讓敵人在各種法術(shù)攻擊下灰飛煙滅。無(wú)論哪種,都奠定了玉虛團(tuán)戰(zhàn)天王的地位。而不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性和控制技能也使得玉虛在一對(duì)一時(shí)能有不俗的表現(xiàn)。
職業(yè)特征:遠(yuǎn)程法術(shù)輸出,對(duì)大片的敵人造成傷害和限制。
上手難度:講究風(fēng)箏的技巧和使用技能的時(shí)機(jī),上手難度較高。
職業(yè)優(yōu)勢(shì):具有大范圍的輸出能力和強(qiáng)大的爆發(fā)能力,頻繁的控制技能也能讓敵人束手束腳。
職業(yè)劣勢(shì):生命較為脆弱,容易被集火擊殺。
團(tuán)隊(duì)定位:法術(shù)炮塔,團(tuán)隊(duì)核心輸出和控場(chǎng),讓成群的敵人瞬間灰飛煙滅。
總體評(píng)分:?jiǎn)翁羟写琛铩铩铩?團(tuán)隊(duì)協(xié)作★★★★ 升級(jí)練級(jí)★★★★★ 操作難度★★★★
個(gè)人看法:
玉虛相比還是一個(gè)比較平衡的職業(yè),對(duì)于玉虛的輸出能力雖然在單體爆發(fā)能力上要低于炎天甚至有時(shí)候會(huì)低于光刃但在群體輸出上輸出能力還是比較明顯,當(dāng)然這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是玉虛有可怕的AOE控制能力相當(dāng)變態(tài),如:在迷霧FB中玉虛的強(qiáng)大AOE控制能力可以減輕治療負(fù)擔(dān),因此有人說(shuō)玉虛的控制能力過(guò)于逆天。但是你們要明白一點(diǎn)玉虛的大部分控制技能都有前搖或吟唱而且不是所有的玉虛命中率都非常精準(zhǔn)所以在單體控制能力上很難超過(guò)光刃與圣堂。但在群體戰(zhàn)中會(huì)有相當(dāng)明顯的表現(xiàn)。前提是你不死~ PS:在盟主參加為數(shù)不多的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)中要不是被圣堂吸過(guò)去結(jié)束自己寶貴的生命,要不就是人太多畫(huà)面定格之后黑白TAT~ 其實(shí)自己是手殘黨不要拍我#17
屬性點(diǎn):
力量:每1點(diǎn)提升1.2點(diǎn)物理傷害
智力:每1點(diǎn)提升1.2點(diǎn)法術(shù)傷害,每10點(diǎn)提升4點(diǎn)氣勁
體質(zhì):每1點(diǎn)提升36點(diǎn)生命值,每10點(diǎn)提升4點(diǎn)堅(jiān)韌
精神:每1點(diǎn)提升10點(diǎn)法力值,每1點(diǎn)提升1.34點(diǎn)生命回復(fù),每10點(diǎn)提升4點(diǎn)隱忍
敏捷:每1點(diǎn)提升2點(diǎn)暴擊
潛能點(diǎn):上述屬性基礎(chǔ)屬性點(diǎn)每增加10點(diǎn)需多消耗1點(diǎn)潛能點(diǎn),如智力10時(shí)增加1點(diǎn)智力需2點(diǎn)屬性點(diǎn),智力20時(shí)增加1點(diǎn)智力需要3點(diǎn)屬性點(diǎn)以此類推
力道:每點(diǎn)力道可額外轉(zhuǎn)化1%的物理攻擊為物理傷害
氣勁:每點(diǎn)氣勁可額外轉(zhuǎn)化1%的法術(shù)攻擊為法術(shù)傷害
堅(jiān)毅:每點(diǎn)堅(jiān)毅可額外轉(zhuǎn)化1%的物理護(hù)甲為物理防御
隱忍:每點(diǎn)隱忍可額外轉(zhuǎn)化1%的法術(shù)護(hù)甲為法術(shù)防御
對(duì)于玉虛來(lái)說(shuō)推薦主流加法也就是主智力附敏捷(別問(wèn)我因?yàn)樯?因?yàn)樘岣咧巧虅倮膸茁蕰?huì)大一點(diǎn))PS:盟主是非主流加法主敏捷附智力(這里也別問(wèn)我為啥這樣加,智商是啥?盟主需要智商嗎?)當(dāng)然也可以選擇主智附體的加法提高一些生存能力。
也許二測(cè)會(huì)對(duì)數(shù)值方面進(jìn)行調(diào)整但是大體不會(huì)影響加點(diǎn)方式。
二、天諭玉虛技能詳解
下面來(lái)說(shuō)說(shuō)技能:
玉虛相比其他職業(yè)技能更加多元化,沒(méi)錯(cuò)就是多元化~ 玉虛的一些技能會(huì)因元的改變而變化,所以說(shuō)想要成為一個(gè)真正的“法爺”還是很難的~
技能個(gè)人理解(基礎(chǔ)技能):
技能名稱:引靈 技能說(shuō)明:玉虛核心被動(dòng)技能,被動(dòng)提升法術(shù)攻擊力,增加元靈。一共三種姿態(tài):火(強(qiáng)化單體輸出傷害)冰(強(qiáng)化技能控制能力)雷(強(qiáng)化AOE輸出傷害)釋放難度:★★★(需要一定的技能了解并且對(duì)切換時(shí)間的掌握)
技能名稱:穿云 技能說(shuō)明:玉虛遠(yuǎn)程輸出技能可理解為普攻但消耗法力,無(wú)前搖無(wú)吟唱,萬(wàn)象無(wú)雙值主要來(lái)源。在不同元姿態(tài)下屬性不同具體參考上述技能數(shù)值! 釋放難度:★(簡(jiǎn)單普通只要射程夠就可以釋放無(wú)難度)
技能名稱:火沖 技能說(shuō)明:玉虛遠(yuǎn)程單體輸出技能對(duì)敵傷害增加一個(gè)元靈并可在火姿態(tài)下得到強(qiáng)化可釋放第二段火沖,第一段吟唱,第二段無(wú)吟唱但有前搖、第二段消耗元靈,萬(wàn)象無(wú)雙值來(lái)源。釋放難度:★★(有吟唱和前搖停頓但射程較遠(yuǎn)釋放簡(jiǎn)單)
技能名稱:靈襲 技能說(shuō)明:玉虛遠(yuǎn)程群體(直線)輸出控制技能,需消耗5個(gè)元靈,萬(wàn)象無(wú)雙值來(lái)源?;鹪`下對(duì)敵人照成大量傷害,雷元靈下會(huì)對(duì)一條線持續(xù)傷害搶怪專用,但通常作用最大的是冰元靈下會(huì)在你前方20米內(nèi)所有敵人照成冰凍效果但攻擊解除配合無(wú)雙的神技,有前搖。 釋放難度:★★★★(會(huì)消耗儲(chǔ)存的所有元靈并且在不同元靈下的效果不同,冰元釋放后如何接后續(xù)技能是繼續(xù)控制還是無(wú)雙秒殺的技能銜接,并且非鎖定釋放難度略高)
技能名稱:伐·星落 技能說(shuō)明:玉虛近身范圍群體控制傷害自帶位移,瞬發(fā)技能無(wú)前搖并帶減速BUFF,星落無(wú)雙值來(lái)源,范圍持續(xù)傷害對(duì)冰凍目標(biāo)造成額外傷害。釋放難度:★★★(瞬發(fā)無(wú)前搖技能,自帶后跳位移)
技能名稱:冰封 技能說(shuō)明:玉虛指定遠(yuǎn)程半群體控制技能,在對(duì)指定目標(biāo)釋放會(huì)對(duì)指定目標(biāo)照成冰凍效果對(duì)目標(biāo)旁邊敵人會(huì)照成減速效果,冰靈狀態(tài)下得到強(qiáng)化會(huì)在冰凍的之后附加減速效果,瞬發(fā)技能無(wú)前搖,萬(wàn)象無(wú)雙值來(lái)源,釋放時(shí)增加一個(gè)元靈(但在冰靈狀態(tài)下會(huì)消耗一個(gè)元靈)玉虛很好的控制技能因?yàn)槭侵付寄茚尫牌饋?lái)非常簡(jiǎn)單。可用于追捕目標(biāo)或者風(fēng)箏目標(biāo)~ 也可用語(yǔ)逃跑時(shí)降低敵人的追擊能力。釋放難度:★★★(由于是指定目標(biāo)技能所以釋放起來(lái)不會(huì)很麻煩,但是要注意冰靈狀態(tài)下的第二段技能釋放的時(shí)機(jī))