星球探險(xiǎn)家快速強(qiáng)化武器裝備的方法?星球探險(xiǎn)家怎么造武器?
星球探險(xiǎn)家是一款冒險(xiǎn)生存類的沙盒游戲,玩家可以通過各種工具制造武器和載具,對于游戲里面的武器使用材料或者制作方法不同,帶來的武器傷害也會不一樣,新手玩家可以看看下面的武器制作心得。
武器制作心得
基礎(chǔ),劍的設(shè)計(jì)需要材料和劍柄。
材料以下
鼠標(biāo)放上可以看到分別是攻擊系數(shù),傷害系數(shù),耐久系數(shù)。從左往右越高級的材料系數(shù)越大。
劍柄,分別是木質(zhì),石質(zhì),青銅質(zhì)三種。
木柄 基礎(chǔ)攻擊10, 傷害3
石柄 基礎(chǔ)攻擊50, 傷害15
青銅柄 基礎(chǔ)攻擊120, 傷害40
所以不同柄的基礎(chǔ)是差別非常大的
劍的屬性由柄和材料兩部分構(gòu)成,可以看到一把劍只能有一個柄,柄的屬性是固定的,所以想要增加傷害只能沖材料上著手。
我們能知道不同的設(shè)計(jì)傷害不同那么都有什么因數(shù)影響,或者說怎么樣設(shè)計(jì)我們的劍才能獲得高傷害。
以下幾種設(shè)計(jì)材料重量相同,除了第一個1*36*100傷害有137.2,其他幾個都差不多。首先1*36*100
2*18*100
3*12*100
4*9*100
6*6*100
可以看到只有耐久沒變化,推測耐久跟數(shù)量有關(guān),然后1*36*10耐久0.3(鉆石的耐久系數(shù)70.50)。
1*36*50耐久1.3
1*36*100耐久是2.5,基本就是材料量3.600L*70.50/100。然后四舍五入
(2)傷害
可以看到扁平設(shè)計(jì)傷害明顯要高,扁平部分應(yīng)該被當(dāng)作劍刃,影響傷害。
以上圖片分別為36*10,18*20,12*30,9*40,6*60,5*72,4*90,3*120,2*180。再補(bǔ)個1*180*2
總結(jié),可以看到兩個1*180的棍子傷害是最高的
大汗有沒有。請無視0.3的耐久,我是來研究傷害的。想要耐久多加些方塊進(jìn)去就是了。然后變態(tài)設(shè)計(jì)1這是最多了。
其 實(shí)中間省略了一些比較正?;难芯?,當(dāng)設(shè)計(jì)齒刃時傷害要高于直劍,1格小齒,3格齒,5格齒傷害都是不同的,條件是限制材料1.000L。我的結(jié)果是做成 大齒時傷害要高,猜想齒的刃部分要比直劍長,所以傷害提升,為什么大齒傷害高于小齒。還沒想明白。建設(shè)計(jì)里有直接畫球的, 做成尖錐是不是會有更高傷害,沒去研究。
星球探險(xiǎn)家里面玩家可以通過各種配件的組合來制作武器裝備,也可以強(qiáng)化裝備,不過想要強(qiáng)化出比較好的裝備并不是件容易的事情,下面試快速強(qiáng)化裝備的方法解析。
快速強(qiáng)化武器裝備的方法
1、加夠四個人(點(diǎn)自動解決會加夠四個人)
2、在強(qiáng)化機(jī)器邊放張床
3、點(diǎn)要強(qiáng)化的物品,點(diǎn)強(qiáng)化后有倒計(jì)時
4、點(diǎn)床睡覺2小時
5、起床后你會發(fā)現(xiàn)物品已強(qiáng)化好。
爽吧 , 再不會等現(xiàn)實(shí)時間了。要是發(fā)現(xiàn)物品取不下來,肯定是沒加煤,加上就能取下來。沒煤會顯示紅色。
設(shè)計(jì)時好像不用連接到劍柄上也行。然后再限制材料1.000L的情況下進(jìn)行脫離劍柄的空間型設(shè)計(jì),可以做成奇幻式的武器,例如死神卍解,手里劍等等。
傷害提升不是線性的,越往后需要的材料越多,目前沒有發(fā)現(xiàn)傷害上限。
以上所有資料是一個下午的研究成果,相信在你們設(shè)計(jì)武器時,能夠利用上。再美觀的同時提升傷害。