《終結(jié)者莉莉騎士的救贖》過(guò)關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享
跳臺(tái)的話,除了地底墓地那里有一個(gè)較長(zhǎng)懸崖(坦白說(shuō)這個(gè)也不難),基本沒(méi)有什么有難度的跳臺(tái)內(nèi)容。
探尋很好,舔圖玩家很喜歡,最終只有一個(gè)方格是死活找不著看過(guò)攻略。
肉球話,盾反能夠,不愿盾反的話其實(shí)躲過(guò)第一/二下觸手貼身放颶風(fēng)+蜘蛛之類的暴發(fā),暴發(fā)一波以后a己下基本也就沒(méi)了。
boss難度其實(shí)也沒(méi)很難的,動(dòng)作模式基本都很固定,招數(shù)也不多,都沒(méi)變招。
最終boss的話,其實(shí)是用來(lái)爽的吧,帶上大招加快+減技能cd,配合蜘蛛/弓/颶風(fēng)這類多段,隨后帶上劍/錘子這類范疇大招+大招無(wú)敵的,兩側(cè)技能往返切,技能排完中間偷兩下平a大招就滿了,然后就是循環(huán)。
黑魔女大招損害的確更高,不過(guò)不像錘子/劍這類帶長(zhǎng)期無(wú)敵,沒(méi)那么安逸。
通常是這游戲不但主角沒(méi)有受擊無(wú)敵,對(duì)手也沒(méi)有,因此大身型妖怪用蜘蛛定身彈和弓弩hit都很高,隨后魔女的奧義是莉莉中心的蔓延彈,同時(shí)污濁之主的hitbox很少動(dòng)還能全部吃滿。
帶固定增傷空中增傷血滿增傷,奧義加快兩條奧義槽,2個(gè)減cd,6級(jí)魔女飛彈定身飛彈弓手,2個(gè)小技能都是脫手的,莉莉和boss判斷點(diǎn)差不多重疊就丟,下來(lái)再跳用魔女奧義,隨后小技能好啦再丟,無(wú)論魚(yú)。
這個(gè)玩法成功率很高,并且轉(zhuǎn)階段快招喚魚(yú)也很少,我打c結(jié)局的那一把p1也沒(méi)魚(yú),跳2次就轉(zhuǎn)階段了,可以說(shuō)是無(wú)腦且弱雞。
《終結(jié)者莉莉騎士的救贖》通關(guān)注得給大家分享到此,歡迎朋友們分享其他不同的玩法技巧。