最先,為了讓每個新來的玩家都能有游戲感受,那肯定會隨機來點鬼城給你打,很多人選擇有啥直接打啥,其實這樣不是很劃算就是了,能拿到大量獎賞而且效率最高的就是先偵察一下,假如說原本城里邊物品就不多,或者路太遠了的那類。提議直接放棄,不如換其他。
再就是較為垃圾的那類低等小鎮(zhèn),肯定還是先偵察為主,假如說兵比你差的話直接把滿隊伍直接拉出去揚了就行,無需在家里守留,這點可以放心,其他短時間是過不來的,除了那類盯著你干的??墒潜畈欢?,大家肯定不愿為了個小鎮(zhèn)打得自己這里損失特別大,最好選擇集火打擊這個方式,具體的等下下面會詳細講。
假如說想打一個比你強不少的城,最先最好自己旁邊有線上的好朋友,畢竟打不過就搖人不是很正常嘛,一兩個自己的好兄弟就行了。不過這個操作還是有點要求的,自己這里戰(zhàn)爭大廳級別肯定是需有的。主要是他會限定你總數(shù),有些時候兩隊加起來還不如對面,那沒什么意義,打不過的。選好自己想打的那個人以后先要跟自己的好朋友講好,算好盟友到你那邊的時間,畢竟人齊了再開打嘛,確定的就是開戰(zhàn)要的時間。這個開戰(zhàn)小編感覺效果非常的強,在開始以后倒計時沒有結(jié)束之前是不會出現(xiàn)線的提示的。所以這個時候就算他人在線上也是不會提早就可預(yù)料到你們會來,倒計時到結(jié)束的時候你這里就直接開打了,并不會等候自己的隊友,因此這個時間還是得商量好,在攻城階段對面就開始表明線條了。假如說大家一起集結(jié)了之后再上的話,路上只會顯示一個隊伍,可是對面想看詳情的時候可以點擊發(fā)現(xiàn)是多個人集結(jié)的隊伍。換句話說這個功能相當(dāng)?shù)谋憬?,只要你囤在一起的兵足夠多,一起打城還是非常容易的。