《決戰(zhàn)高爾夫手游》戰(zhàn)局中會遇到不少球正好落在果嶺邊緣或附近,這個時候需要切球進(jìn)洞。今天為大家講解一下兩種比較有效的切球技巧。
第一種:
將球的上旋推到底,然后將球的落點盡可能的往后移,根據(jù)導(dǎo)軌線,使導(dǎo)軌線剛剛到球洞即可,讓球的第一落點盡可能的離擊球點靠近。這樣的好處是,風(fēng)的影響可以降到很低,甚至直接忽略,只要按照游戲內(nèi)導(dǎo)軌線路對準(zhǔn)好了之后,正常的將球拉到圓心,打出完美就可進(jìn)洞。因為風(fēng)的影響只影響球在空中的時間,地面滾動是不受影響的。示例如圖:
第二種:
按照目前的風(fēng)向,將球的旋轉(zhuǎn)盡可能的與風(fēng)向一致,這樣球在后續(xù)彈跳中不會因為風(fēng)而偏離方向。只要計算好第一個落點,打出完美,就可進(jìn)洞。示例如圖:
兩種方式具體使用哪種根據(jù)實際切球時的地形和風(fēng)的狀況而定。個人認(rèn)為第一種方式更好,因為第一種方式往往可以無腦流,而第二種方式還要計算一下第一個落點的準(zhǔn)確性。