我飛刀玩得賊6手游最近推出了測試試玩版本,玩家相當(dāng)喜歡,但還有部分玩家不知道我飛刀玩得賊6是什么游戲,玩法是什么,來跟小編一起看看就知道了。
游戲類型:
《我飛刀玩得賊6》是一款創(chuàng)新玩法的.io類游戲,類似于球球大作戰(zhàn)。
游戲特色:
通過對一大堆飛刀的熟練操控來進行混戰(zhàn),獨創(chuàng)的龜縮防御機制(俗稱王八狀態(tài))讓你輕松以小博大,秀死對手。
不同于球球大作戰(zhàn)的體積取勝,我飛刀玩的賊6是通過控制外圈的飛刀進攻防御,戰(zhàn)斗中飛刀不是直接被吃,而是掉在地上重新?lián)烊?,?zhàn)斗的勝負經(jīng)常不是一次碰撞決定,而是碰撞之后撿取掉落飛刀的速度決定。
而且這款游戲加入了防御機制,進入防御狀態(tài)刀尖向外,像刺猬一樣防御,這時候敵人碰撞上來會損失更多的飛刀,給防御狀態(tài)的玩家可乘之機。靈活運用防御與進攻,則能絲血反殺,秀死對手。
而且飛刀碰撞效果擬真,撿取飛刀時的效果也很酷炫,有一種刀劍亂舞的爽快打擊感。
游戲玩法 :
游戲的玩法操作非常簡單,只有按住屏幕移動和松開手指防守兩種操作。
按住屏幕并滑動向某個方向,則擦空飛刀移動,移動狀態(tài)也就是進攻狀態(tài)。手指松開屏幕立刻進入防御狀態(tài),防御狀態(tài)不能移動,但是飛刀的強度增加,碰撞不容易掉落。
目前游戲中已經(jīng)有數(shù)十種成就和飛刀皮膚,但是由于是第一個測試版本,內(nèi)容還很單一,只有單機與NPC對戰(zhàn)的玩法。游戲制作者稱正在制作新的玩法,道具、模式、皮膚、技能等等,期待后續(xù)版本的更新。
PS:目前測試版廣告較多,介意廣告的玩家可以選擇關(guān)掉網(wǎng)絡(luò)來玩。挑戰(zhàn)新成就,解鎖新皮膚,單機也有很多樂趣。