怪物的種類(lèi)從輸出上來(lái)分分兩大類(lèi):
1.物理輸出;
2.屬性輸出。
功能上分五小類(lèi):
1.遠(yuǎn)程輸出類(lèi);
2.近戰(zhàn)輸出類(lèi);
3.召喚類(lèi);
4.buff類(lèi);
5.防御反擊類(lèi)。
怎么判斷怪物是什么輸出,大家都懂。怪物的防御屬性,物防不多說(shuō),也沒(méi)有具體的數(shù)值,憑經(jīng)驗(yàn)附加的裝備屬性判斷,屬性防比較好說(shuō),什么屬性攻擊的怪,他對(duì)應(yīng)屬性的防御就高。
類(lèi)功能怪中,召喚類(lèi)和buff類(lèi)怪物是翻車(chē)點(diǎn),召喚類(lèi)怪物普遍皮薄,豬哥除外,如果召喚物能抗住一至兩回合不死,就會(huì)像滾雪球一樣召喚類(lèi)怪物贏面就很大。然后是buff類(lèi),能疊3層以上的buff,基本上就穩(wěn)了。
食人鯊:
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技能:每次受到攻擊增加3點(diǎn)憤怒,物理近戰(zhàn)攻擊,攻擊力受憤怒加成,野獸屬性。血量物防一般,屬性防弱。
評(píng)價(jià):強(qiáng)度不錯(cuò),承受足夠多次的傷害的情況下傷害爆炸,在后排的時(shí)候,容易被花王針對(duì),有可能還沒(méi)出來(lái)就被毒死。
虎劍士:
技能:自帶隕鐵劍,火屬性近戰(zhàn)攻擊。
評(píng)價(jià):血量比鯊魚(yú)少,基礎(chǔ)攻擊比鯊魚(yú)高,中規(guī)中矩,不大會(huì)出什么幺蛾子,基本不會(huì)因?yàn)樗?chē),有雙劍的時(shí)候優(yōu)勢(shì)極大。
熊貓練習(xí)靶:
技能:無(wú),建筑屬性,遠(yuǎn)程物理輸出;
評(píng)價(jià):大多數(shù)情況下是炮灰,唯一亮點(diǎn)就是建筑屬性,不吃毒。
軟泥刺怪:
技能:自帶狂怒者刺盾,亡靈屬性,近戰(zhàn)物理攻擊;
評(píng)價(jià):攻擊比城墻高,防御和血量比城墻低,刺怪只有物防高,屬性防很低,受到攻擊會(huì)反擊敵人,反擊的攻擊無(wú)視閃避,血克皮神。
骷髏法師:
技能:自帶骷髏甲,每回合給亡靈恢復(fù)5點(diǎn)血量,遠(yuǎn)程毒屬性攻擊,亡靈類(lèi)怪物
評(píng)價(jià):太脆了,加5點(diǎn)血也不算特別多,不會(huì)帶來(lái)太大的優(yōu)勢(shì),一但在前排就是一個(gè)炮灰。
皮神:
技能:閃避極高,日常翻車(chē)王,近戰(zhàn)水屬性攻擊。
評(píng)價(jià):血量中等偏下,防御很低但是閃避很高,攻擊力不錯(cuò)。怎么說(shuō)呢,見(jiàn)過(guò)連閃12次皮神,,那場(chǎng)面,遇見(jiàn)他要謹(jǐn)慎下注。反擊傷害,劇毒蛙死的時(shí)候的毒,aoe傷害例如巨刃,都閃不了。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的出發(fā)吧!冒險(xiǎn)家怪物介紹,一起來(lái)了解一下吧!