伊甸之戰(zhàn)怎么搭配卡組,游戲中需要合理的配置卡組,更是需要了解卡牌的入手哪些比較好,帶什么比較好,了解單卡的屬性和效果及用途,下面UCBUG帶來了就是游戲中新手卡組構(gòu)建攻略。
在這里我想說,游戲的一開始被虐很正常,但不代表游戲的問題,雖然游戲是對新手不太友好,教程過于簡單,也不教大家配置卡組和卡片的詳細(xì)使用方法,但這些也都是可以通過自己的摸索來完成的。內(nèi)測固然存在等級壓制問題,但請先看看是不是自己的卡組配置存在問題以及操作上的不當(dāng)導(dǎo)致的失敗。
等級壓制確實(shí)影響平衡,但如果卡組合理、操作得當(dāng),也并不意為著失敗。那如何構(gòu)建一副合理的卡組?首先,你要有足夠的牌。那卡牌從哪里獲得?自然是購買卡包了??ò譃槿N,分別是:經(jīng)典,伊甸,蓋亞。經(jīng)典卡包最便宜,四個種族的卡都能開出來;伊甸和蓋亞同價格且較貴,但開出的卡只能是本陣營的,相對專一。在這里說下,不少新人問:三個卡包我買哪個好?這個完全取決于你自己。新手還是推薦伊甸陣營,強(qiáng)力且難度相對小。經(jīng)典便宜,但開出來的比較雜,如果你和我一樣是四修黨(四個種族都玩),可以選擇經(jīng)典包,實(shí)惠;如果你想專注于某個陣營或種族,那就去買那個陣營的卡包。當(dāng)你開出一定量的卡后,差不多就能配一副較為強(qiáng)力的卡組了。在構(gòu)建卡組時,首先要有明確的核心思想。我這套的取勝方法是什么?是溜邊偷家,人海鋪場,快攻猛攻,還是防守反擊?有了明確的目標(biāo),就可以根據(jù)這個想法來構(gòu)建卡組。比如我玩蟲子偷家,那蝎子和膿泡就盡量多帶,在打法上就不要一味地猛攻剛正面,而是算對面靈能找機(jī)會側(cè)面溜家或者蝎子偷家。
很多萌新往往有一個誤區(qū):卡片稀有度越高的放的越多,傳奇能帶的全帶。其實(shí)這種想法并不正確,傳奇固然強(qiáng)力,但有些卡不符合卡組的整體思想,魯莽的加入反而可能導(dǎo)致卡手。所以最好先去看看每張單卡的屬性和效果,知道這張牌的大體用途。
卡組中應(yīng)該包含方方面面,有前排肉盾,有后排輸出,有aoe傷害,有解場牌,有可以帶上低費(fèi)過牌,以及一些輔助性卡。常用卡建議多帶,增加上手率,但注意卡牌的實(shí)用性。因?yàn)橛行┛此坪糜玫珟Ф嗔巳菀灼鸬椒醋饔茫热绠愋蔚乃ト?,帶個一兩張就行,關(guān)鍵時候出奇制勝。
卡組的平均費(fèi)用不要偏高,否則會導(dǎo)致大怪卡手,個人建議把平均費(fèi)用控制在3.5費(fèi)左右,低費(fèi)卡組可以打快攻,但打到后期有可能沒牌。最好不要高于3.7,否則就可能出現(xiàn)卡手的情況。還有一些輔助性牌盡量不要帶太多,醫(yī)療兵什么的倆就夠了,要不起手四醫(yī)療兵哭死你(這種起手還真有)。有時不要抱怨沒有美女荷官在線發(fā)牌,也有可能是自己卡組的不合理性(不過確實(shí)需要加個換牌機(jī)制?。?。
另外在構(gòu)建卡組時要想想戰(zhàn)場上出現(xiàn)的各種可能性,在腦中事先模擬下,當(dāng)這種狀況出現(xiàn)時我如何去應(yīng)對,以及自己卡組有沒有特別容易被克制的地方,并想辦法去彌補(bǔ)。例如萬一對面出一個俱面,或是一個礦機(jī),自己的卡組能不能解掉。進(jìn)攻時的鋪場思路是什么,這些可以在自己牌組組好后去打兩把試一下。可以看看大佬們的對局,看下別人遇到問題是怎么處理的,進(jìn)攻時陣型是怎么擺的。找找問題和不足,從而進(jìn)行調(diào)試,一般一套順手的卡組需要進(jìn)行幾次完善后才能構(gòu)建完成。
游戲里有一鍵復(fù)制卡組的功能,但萌新復(fù)制來天梯前幾的卡組就用發(fā)現(xiàn)還是打不過別人,就開始埋怨自己卡組等級低。其實(shí)是因?yàn)槊刃聫?fù)制了大佬的卡組,卻沒有大佬在對局時的思路和操作,不知道遇到對方攻勢如何應(yīng)對,另外可能操作也不夠熟練,才導(dǎo)致的失敗。并不反對抄別人的卡組,但別人用著好用不代表自己用的也沒問題,拿來別人的卡組也可以自己加以改進(jìn),沒有無敵的卡組,只要自己滿意,且達(dá)到順手的效果就好。