游戲畫面卡頓解決辦法
某些NVIDIA顯卡機型,在玩反恐精英1.6時有停頓、卡或者脈沖的現(xiàn)象,影響了游戲體驗。
如今這個時代,老爺機也能暢玩CS1.6才對,怎么就卡得像是在開最高畫質(zhì)運行當下最強畫面的游戲一樣難受呢?
其實這是由因為CS1.6是在win98系統(tǒng)開發(fā)的,并采用了當時NVIDIA的openGL技術(shù),與現(xiàn)在NVIDIA高版本的openGL(比如openGL 2.1)版本差異過大,無法完全同步。
而ATI顯卡的openGL技術(shù)起步較晚,開發(fā)平臺也有所差異。
所以配備較新NVIDIA顯卡的機器在運行CS1.6這類采用openGL技術(shù)的早期游戲,可能會出現(xiàn)停頓、卡或者脈沖的現(xiàn)象。
解決辦法如圖:
.net/glpic/2018/05/10/2018051093136537.png')" onmouseover="showMenu({'ctrlid':this.id,'pos':'12'})" src="http://m.evoucherdeals.com/uploads/allimg/180510/1010122210-0.png" style="width: 465px; height: 366px" />
選擇顯示模式用D3d或者使用軟件加速之類的選項。
當然也有玩家恰恰相反,卡頓是因為系統(tǒng)自動選擇了軟件加速這個選項,也會讓一些玩家的畫面無比卡頓,這時候說明這里的選項你更適合選擇OpenGL,總之在這三個選項間切換,基本都能解決畫面掉幀卡頓的問題。
畢竟是超級老游戲了,所以有很多東西都會和現(xiàn)在的游戲起沖突,但是合理運用一些辦法,也能解決。
想要體驗當年熱血戰(zhàn)斗的玩家們,快呼喚當年的朋友們,一起來玩玩吧。