Physics Now插件是一款2D物理動(dòng)力學(xué)模擬插件,Physics Now插件工作原理是將圖層設(shè)置為靜態(tài)或動(dòng)態(tài),然后在“效果控件”面板調(diào)整其物理屬性,再進(jìn)行模擬。
基本簡(jiǎn)介
Physics now是一款由Crunchy Creatives 發(fā)布的一個(gè)After Effects 易于使用的新的物理動(dòng)力學(xué)模擬插件,與Ae的緊密集成。該插件集成在After Effects中,它的工作方式幾乎與您在AE中已知的任何其他功能一樣。只需將圖層標(biāo)記為靜態(tài)或動(dòng)態(tài)。更改效果控件面板中的設(shè)置。在時(shí)間軸上設(shè)置動(dòng)畫(huà)屬性并在AE中預(yù)覽模擬。
功能介紹
集成
將圖層標(biāo)記為DYNAMIC或STATIC。然后點(diǎn)擊SIMULATE并在After Effects時(shí)間軸上觀看模擬播放。
您可以直接在After Effects中使用模擬。
所有設(shè)置都附加到您的圖層。如果您重新排序或重命名圖層,甚至將圖層復(fù)制到另一個(gè)合成圖層,它們將會(huì)跟隨。它們將保存在After Effects項(xiàng)目中,并在下次打開(kāi)時(shí)為您準(zhǔn)備好。
你很快就會(huì)像專(zhuān)業(yè)人士一樣模擬!
形狀圖層
大多數(shù)形狀圖層都會(huì)自動(dòng)分析,無(wú)需額外工作。如果您有復(fù)雜的形狀圖層,則可以輕松地為它們創(chuàng)建碰撞保持架。
形狀層可以是實(shí)心的或空心的。只需禁用或刪除填充,形狀圖層即為空心。中空層可以包含其他層。
文字圖層
自動(dòng)分析文本圖層,無(wú)需額外的工作??梢员4鏋橐粋€(gè)圖層或拆分為單獨(dú)的字符。使用實(shí)際的字體輪廓或圖層的邊界框以獲得額外的間距。
哦,不要擔(dān)心文本分裂。物理現(xiàn)在!的工作流程是100%非破壞性的。
所有其他層
合成,圖像或其他導(dǎo)入文件等圖層可以提供自定義碰撞保持器來(lái)定義其形狀。這甚至可以使用After Effects自動(dòng)跟蹤自動(dòng)完成。
動(dòng)畫(huà)屬性
動(dòng)畫(huà)物理屬性,如Bounce,F(xiàn)riction或Density。或物理世界屬性,如重力或時(shí)間尺度。所有屬性都在您的普通After Effects時(shí)間軸上設(shè)置動(dòng)畫(huà)。只需單擊SIMULATE即可完成動(dòng)畫(huà)并在幾秒鐘內(nèi)播放。
尊重圖層進(jìn)/出點(diǎn)
只需使用圖層輸入/輸出點(diǎn),就可以輕松地將圖層彈出或移出物理模擬。
您還可以啟用或禁用圖層,以在模擬中臨時(shí)禁用它們。
動(dòng)畫(huà)圖層
使用關(guān)鍵幀或表達(dá)式設(shè)置動(dòng)畫(huà)的圖層將遵循此動(dòng)畫(huà),直到其動(dòng)畫(huà)停止。在最后一個(gè)關(guān)鍵幀之后,物理屬性將接管并繼承層終止速度。
靜態(tài)和動(dòng)態(tài)圖層都可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
ExtendScript Toolkit支持
物理現(xiàn)在!甚至為After Effects的ExtendScript Toolkit添加了2d物理模擬功能。這允許您在腳本或自動(dòng)化工作流程中使用物理模擬。唯一的要求是物理現(xiàn)在!窗戶(hù)是開(kāi)著的。
這也顯示了這個(gè)插件真正融入After Effects的程度如何!