Bixelangelo是一款矢量圖編輯軟件,為用戶提供了創(chuàng)建矢量繪圖的工具,可以快速的創(chuàng)建能夠在BluffTitler中使用的2D和3D曲線,支持創(chuàng)建各種徽標、手寫的文本、山路、圖紙以及各種形狀。
功能介紹
Bixelangelo 具有 3 種模式:
1) 徒手畫
按d,選擇EDIT > Draw freehand,或單擊WINDOW > Mode窗口中的按鈕。
使用鼠標繪制草圖。按住
2) 編輯草圖
按e或選擇EDIT > Edit sketch,或單擊WINDOW > Mode窗口中的按鈕。
通過單擊并拖動點來編輯草圖。
3) 編輯卷
按r或選擇EDIT > Edit roll,或單擊WINDOW > Mode窗口中的按鈕。
通過單擊并拖動滾動控制點來編輯滾動。
Bixelangelo 具有 3 種點類型:
1) 移動
移動移動到一個新點而不畫直線或曲線:它開始一條新路徑。
2) 線
一條線從前一個點到當前點繪制一條直線。
3) 曲線
曲線繪制一條從前一點到當前點的貝塞爾曲線。使用貝塞爾控制點來改變曲線的形狀。
當路徑關(guān)閉時,最后一個點呈現(xiàn)在第一個點的大圓圈內(nèi)。
可以在點工具中編輯活動點。按
軟件特色
控制點
在 BluffTitler 中渲染草圖時,控制點不可見,但在編輯以定義形狀時使用。
貝塞爾控制點
曲線的形狀由 2 個貝塞爾控制點定義。在編輯草圖模式下選擇并移動貝塞爾控制點。
通過刪除貝塞爾控制點(用鼠標右鍵單擊),曲線變成一條直線。
對齊
一個點可以有 2 個貝塞爾控制點。在點對話框 (
按a切換對齊方式。
滾動控制點
滾動角度由滾動控制點定義。乘坐過山車時,側(cè)傾控制點位于您的右側(cè)。
在編輯滾動模式下單擊并移動滾動控制點。
常見問題
如何創(chuàng)建草圖
可以通過 4 種方式創(chuàng)建草圖:
1) 手繪草圖
按d切換到手繪模式。左鍵單擊鼠標按鈕并繪制草圖。按住
2) 使用標準元素構(gòu)建
選擇WINDOW > Element...將標準元素添加到您的草圖中。
3)打開一個eps文件
選擇“文件”>“打開...”以打開 EPS 文件。
EPS 文件也可以放在 Bixelangelo 的窗口上。
4) 跟蹤位圖
選擇“文件”>“跟蹤位圖...”來跟蹤位圖。確保這是透明的 PNG 或非透明白色背景上的黑色形狀。
Bixelangeo 具有內(nèi)置示蹤劑。或者,您可以使用外部跟蹤器。
如何編輯草圖
按e或選擇“編輯”>“編輯草圖”以編輯曲線和貝塞爾控制點。
通過左鍵單擊選擇一個點。
通過在按住鼠標左鍵的同時移動鼠標來移動該點。
按r或選擇“編輯”>“編輯滾動”以編輯滾動控制點。
右鍵單擊一個點將其刪除。當您右鍵單擊貝塞爾控制點時,曲線會變成一條直線。
按住
通過在端點上放置起點來連接路徑。
有關(guān)更多編輯功能,請參閱鍵盤和鼠標部分。