MetaHuman Creator是一款功能強大的虛幻引擎捏臉軟件,能夠幫助用戶輕松進行各種人物的捏臉建模。軟件提供了無限增長的人類外觀和動作變體庫,滿足各種捏臉需求。用戶可以直接設置人體膚色、毛發(fā)、人臉、骨骼等多種特征,滿足各種捏臉需求。
【軟件功能】
數(shù)字人類就是未來,我們開發(fā)MetaHuman Creator工具就是為了給真實可信的實時數(shù)字人類確立新的標桿,并能讓你輕松地創(chuàng)作。你可以直接操作面部特征,調整膚色,并從預設的體型、發(fā)型、衣服等選項中進行選擇。你甚至可以編輯角色的牙齒!
想象一下吧,次世代游戲的角色將會令玩家深感震撼,最新虛擬制片現(xiàn)場的數(shù)字替身將經(jīng)得起特寫鏡頭考驗,而沉浸式訓練場景中的虛擬參與者將令人難辨真?zhèn)?。擺在創(chuàng)作者面前的可能性是無限的。
MetaHuman Creator搶先體驗版,一款云端流送應用,將以往需要數(shù)周乃至數(shù)月的實時數(shù)字人類創(chuàng)作過程縮短至一小時以內——而且其質量、保真度和逼真感都達到史無前例的標準。當你的角色完成以后,你可以導出并下載它——配備骨架綁定,可以直接在虛幻引擎中用于制作動畫。
認識MetaHuman Creator幕后的真人,軟件已經(jīng)經(jīng)過了數(shù)十年的開發(fā)。諸如3Lateral和Cubic Motion這樣的公司都已在數(shù)字人類領域深耕多年。現(xiàn)在,作為Epic Games大家庭的成員,他們又進一步推動了該技術的發(fā)展——讓它能夠實時運行。更重要的是,他們將這些技術交到了所有人的手上。
以先進技術為動力,在過去幾年里,我們已經(jīng)看到多個以虛幻引擎創(chuàng)作的實時數(shù)字人類的例子,其逼真程度不斷提高。其中既有塞娜和Siren這樣的虛構角色,也有Andy Serkis和Mike Seymour的數(shù)字化替身。
3Lateral和Cubic Motion等公司在表演捕捉驅動的4D動畫創(chuàng)作領域一直引領潮流,令我們自豪的是,這兩家公司現(xiàn)在都已成為Epic Games大家庭的成員。他們現(xiàn)在正與虛幻引擎團隊合作開發(fā)MetaHuman Creator。
【軟件功能】
進行調整時,MetaHuman Creator以合理的,數(shù)據(jù)受限的方式在庫中的實際示例之間混合。您可以通過選擇許多預設的面孔來選擇起點,以從數(shù)據(jù)庫的各種范圍中為您的人類做出貢獻。
您可以從30種發(fā)型中進行選擇,這些發(fā)型使用Unreal Engine基于鏈的發(fā)型,或用于低端平臺的發(fā)卡。還有一組示例服裝可供選擇,以及18種不同比例的身體類型。
當您對人類感到滿意時,您可以通過Quixel Bridge下載資產(chǎn),進行完全裝配并準備在Unreal Engine中進行動畫和運動捕捉,并帶有LOD。
您還將以Maya文件的形式獲取源數(shù)據(jù),包括網(wǎng)格,骨架,面部裝備,動畫控件和材質。
擁有資產(chǎn)后,就可以使用性能捕獲工具對其進行動畫處理,可以使用Unreal Engine的 Live Link Face iOS應用程序,并且Unreal Engine當前還與供應商合作,以提供對ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, 語音圖形和 Cubic Motion 解決方案-或對其手動設置關鍵幀。