Autodesk Maya LT是由autodesk公司出品的一款知名的三維動畫制作軟件,是Autodesk Maya的精簡版,精簡版去掉了Animation Layer、Live animation retargeting、Camera Sequencer、Paint Effects等多余的功能,可以滿足用戶的基本需要,多適用于教育教學(xué)和簡單的三維動畫制作。通過多次UV改進(jìn)和令人興奮的新建模工具更新,Autodesk®MayaLT®2019可幫助游戲開發(fā)人員以前所未有的速度工作。建模,動畫,工作流程已經(jīng)取得了顯著的進(jìn)步,不僅有助于藝術(shù)家更快地工作,還有助于使角色創(chuàng)作更加愉快,Maya LT軟件包括三維建模和UV工具、三維動畫和裝備、簡化的MEL腳本等工具,主要應(yīng)用于角色和環(huán)境創(chuàng)建、以及動畫制作。新版本的autodesk maya lt將通過新的工作流和眾多性能增強(qiáng)功能,從而幫助用戶大幅提升工作效率,其中包括對Viewport 2.0進(jìn)行了大量改進(jìn),在執(zhí)行從加載場景到選擇對象再到處理密集網(wǎng)格等各種操作時,其性能都有所增強(qiáng)。
安裝破解教程
1、下載數(shù)據(jù)包然后解壓,安裝主程序,安裝完成后運(yùn)行,點(diǎn)擊“激活”
2、輸入maya lt 2019序列號:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545,066-66666666(選擇用其中一組即可)注冊密鑰:923k1
3、再次輸入maya2019序列號,這里我選擇666-69696969,923k1;
4、提示錯誤,點(diǎn)擊關(guān)閉按紐,重新在電腦桌面上找到maya lt 2019的圖標(biāo)打開;
5、選擇我具有autodesk提供的激活碼;
6、運(yùn)行注冊機(jī)xf-adesk19_x64.exe打開,首先點(diǎn)擊patch按紐,會出現(xiàn)“successfully patched”提示即可進(jìn)行下一步;
7、將申請?zhí)枏?fù)制到注冊機(jī)request框中并點(diǎn)擊“generate按鈕”生成激活碼,再將注冊機(jī)上生成的激活碼復(fù)制到軟件注冊框點(diǎn)擊激活即可
軟件新功能
1、專業(yè)建模工具
Maya LT用戶可以利用熟悉且功能強(qiáng)大的Maya建模工具集來幫助快速創(chuàng)建和編輯3D角色,道具和環(huán)境。由于最近集成的NEX自定義工具集和高效,建模從未如此簡單
自動多重縮減工具,可輕松創(chuàng)建各種屏幕分辨率的資源。
2、材質(zhì)和著色器
Maya LT包括ShaderFX,這是一種基于節(jié)點(diǎn)的實(shí)時編輯器,可以快速創(chuàng)建gpu加速的可編程著色器,無需手動編碼。著色器可以輕松導(dǎo)出為HLSL,GLSL或CgFX著色器程序,然后導(dǎo)入任何支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的游戲引擎。
3、動畫工具
使用基于Autodesk Maya和Autodesk HumanIK反向運(yùn)動學(xué)軟件的各種動畫工具,將您的游戲角色,道具和環(huán)境變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。創(chuàng)建關(guān)鍵幀動畫和可編輯的運(yùn)動軌跡/軌跡,以直接在視口中微調(diào)運(yùn)動動畫,以實(shí)現(xiàn)最高效率。
4、UV 編輯器工作流、外觀
UV 編輯器界面已得到改進(jìn),提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能
5、用于交互式修飾的成束修改器
生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)
6、After Effects 實(shí)時鏈接
在 Maya 和 Adobe® After Effects® 之間創(chuàng)建實(shí)時鏈接,以便同時進(jìn)行實(shí)時更改和查看場景
7、更多 MASH 節(jié)點(diǎn)
MASH 工具集為您提供了許多新節(jié)點(diǎn)(曲線、信號、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點(diǎn)
軟件特色
1、運(yùn)動圖形工具集
利用實(shí)例化對象輕松創(chuàng)建精美效果和動畫。此全新工具集基于 MASH 程序動畫工具集,可完全集成到 Maya 中。該工具集包括一組節(jié)點(diǎn),您可以通過多種方式合并這些結(jié)點(diǎn)以創(chuàng)建自定義動畫。
2、3D 類型
通過 3D 類型工具可創(chuàng)建品牌宣傳、飛行標(biāo)識、標(biāo)題序列以及其他需要文字的項(xiàng)目。使用此工具可輕松創(chuàng)建可編輯、非破壞性、多行、可變形的類型。
3D 類型可完全控制文字的外觀,包括精確控制倒角和擠出輪廓。根據(jù)字符、單詞或線條設(shè)置動畫
3、改進(jìn)了向量圖形工作流
現(xiàn)在,借助 Maya 軟件中增強(qiáng)的 SVG 文件支持,可更加輕松地與基于向量的 2D 設(shè)計應(yīng)用程序結(jié)合使用。從 2D 設(shè)計軟件(如 Adobe Illustrator)將向量圖形導(dǎo)入或復(fù)制并粘貼到 Maya 中。然后,便可使用新的工作流(類似于 3D 類型,其中包括擠出、倒角、設(shè)置動畫和延伸向量圖形的功能)。
4、深層自適應(yīng)流體模擬
借助面向 Bifrost 液體的新型自適應(yīng)解算器,可僅在需要的位置模擬高級細(xì)節(jié)。對表面的高細(xì)節(jié)和表面以下的低細(xì)節(jié)進(jìn)行單獨(dú)的模擬,并創(chuàng)建比以往規(guī)模更大的模擬。該解算器可使用更少的粒子、體素和 RAM 來實(shí)現(xiàn)與非自適應(yīng)密集求解相同的效果。
5、自適應(yīng)泡沫
在液體模擬中添加氣泡、泡沫和水泡(浪花),從而創(chuàng)建更加真實(shí)詳細(xì)的海洋、沙灘、湖泊、驚濤駭浪等場景。在需要展現(xiàn)細(xì)節(jié)時,創(chuàng)建靠近攝影機(jī)的高分辨率模擬,同時減少其他區(qū)域中的泡沫粒子計算量,從而縮短模擬時間。
6、速度更快、更易于使用
通過新型預(yù)設(shè)工作流,您可以將預(yù)制的草或發(fā)型應(yīng)用于網(wǎng)格,快速在網(wǎng)格之間共享外觀,從而形成一個良好的開端。XGen 庫現(xiàn)在包含先前針對 Maya Fur 包含的預(yù)設(shè)。此外,您還可以構(gòu)建具有自定義縮略圖的描述庫,從而不必每次都從頭開始構(gòu)建。
雕刻導(dǎo)向速度更快、交互性更強(qiáng),提供新的導(dǎo)向雕刻筆刷。通過樣條線的寬度控制功能,可以創(chuàng)建基本體的自定義形狀,例如葉子、鱗和羽毛。多線程可提高預(yù)覽生成速度并增強(qiáng)交互性,減少在曲面上生成基本體所花費(fèi)的等待時間。通過減少生成的多邊形數(shù)量,加快新邊界框在視口中的預(yù)覽速度。
特別說明
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