Fighter Factory Studio是一款非常好用的游戲人物制作程序,通常是作用于格斗游戲的人物制作,更加常用的,是用作于MUGEN格斗游戲的人物制作,通過(guò)Fighter Factory Studio用戶可以將自己喜歡的動(dòng)漫人物或游戲人物做成2d格斗角色,并且在游戲中操控他們,F(xiàn)ighter Factory Studio總體而言是一款非常專業(yè)的游戲制作工具,諸如閃藝拳皇、死神VS火影等游戲都是使用這款軟件制作。
基本簡(jiǎn)介
M.U.G.E.N在日語(yǔ)有“無(wú)限”之意,意指MUGEN本身即為開(kāi)放平臺(tái),開(kāi)放自由新增人物和場(chǎng)景,血條、開(kāi)場(chǎng)畫面等亦皆可修改,因此大量愛(ài)好者將其他ACG作品里的人物和場(chǎng)景移植到M.U.G.E.N上并提供下載,或者令這些人物彼此對(duì)戰(zhàn)并將對(duì)戰(zhàn)視頻投稿至視頻站點(diǎn),也有愛(ài)好者做出利用M.U.G.E.N執(zhí)行的射擊游戲和橫向卷軸動(dòng)作游戲等。
M.U.G.E.N包含了街機(jī)模式(Arcade)、團(tuán)隊(duì)街機(jī)模式(Team Arcade)、團(tuán)隊(duì)合作對(duì)抗模式(Team Co-op VS)、團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式(Team VS)、生存模式(Survival)、合作生存模式(Survival Co-op)、訓(xùn)練模式(Training)、觀看模式(Watch)等多個(gè)模式。M.U.G.E.N的角色數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括DEF、CMD、CNS、SFF、AIR、SND等幾個(gè)部分。
使用方法
一、下載打開(kāi)軟件,在進(jìn)入界面調(diào)整語(yǔ)言。
二、進(jìn)入軟件后選擇左上角的新增代碼,對(duì)人物進(jìn)行代碼編輯。
三、對(duì)人物模型進(jìn)行建造。
四、最后導(dǎo)出人物進(jìn)入MUGEN,即可以使用。
常見(jiàn)問(wèn)題
如何制作一個(gè)def文件?
一個(gè)人物必須有一個(gè)def文件,這個(gè)文件相當(dāng)于索引作用,會(huì)將該人物的圖片、代碼、聲音等文件關(guān)聯(lián)起來(lái),以便于主程序通過(guò)def文件查找到這些文件。我們可以直接復(fù)制其他人物的def文件,并將一些信息改成自己用的。
chars文件夾里,一般文件名和文件夾名一樣的就是。
def文件用記事本就可以打開(kāi),我們可以看到內(nèi)部關(guān)聯(lián)到的文件,這些文件也就是我們所要制作的文件。用FF工具打開(kāi)的話,該工具也會(huì)根據(jù)這個(gè)文件自動(dòng)讀取到相關(guān)的文件。
; 人物信息
[Info]
name = "Player" ;人物的名字
displayname = "My Player" ;人物用于顯示的名字
versiondate = 04,14,2001 ;人物的版本日期
mugenversion = 1.0 ;人物能工作的M.U.G.E.N版本,建議寫win、1.0或1.1,工具會(huì)檢測(cè)代碼與版本的兼容性
author = "Yourname" ;人物作者的名字
pal.defaults = 1 ;色表順序的默認(rèn)值
localcoord = 432,243 ;1.0新增參數(shù),人物分辨率,用來(lái)調(diào)整人物大小來(lái)適應(yīng)主程序的分辨率,但可能會(huì)導(dǎo)致人物判斷距離的AI不正常
; 人物的文件
[Files]
cmd = player.cmd ;指令設(shè)置文件,即出招表,有的人物AI也會(huì)寫在里面。需要用記事本打開(kāi)
cns = player.cns ;人物參數(shù)及ai文件
st = player.cns ;狀態(tài)控制及AI文件
stcommon = common1.cns ;公用狀態(tài)控制文件,默認(rèn)為系統(tǒng)自帶的common1.cns
sprite = player.sff ;圖像文件,包括了人物用到的所有圖片
anim = player.air ;動(dòng)畫文件,包括動(dòng)作數(shù)據(jù)、被擊框和攻擊框數(shù)據(jù)
sound = player.snd ;聲音文件,包括人物聲音、打擊音效等
pal1 = player.act ;色表文件 (最多設(shè)置12個(gè)),即不同P數(shù)對(duì)應(yīng)的色表
;*** 沒(méi)有其他色表就不用寫了,否則還有:***
;*** pal2 = playerX.act等等 ***
; 街機(jī)模式
[Arcade]
intro.storyboard = intro.def ;初始劇情動(dòng)畫,極少有作者制作
ending.storyboard = ending.def ;通關(guān)劇情動(dòng)畫,極少有作者制作