Substance Designer是Allegorithmic公司推出的一款非常專業(yè)的紋理合成軟件,軟件擁有一個(gè)組織良好的用戶界面,可以讓您輕松工作,通過(guò)這款軟件用戶可以創(chuàng)建物質(zhì)文件或位圖紋理,你可以用它來(lái)質(zhì)感的資產(chǎn),也可以烘焙模型信息(例如:法線,位移,曲率等),是一個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的工具,致力于對(duì)材料的創(chuàng)作,同時(shí)軟件擁有范圍十分廣泛的工具、材質(zhì)和程序的效果庫(kù),這些工具和材質(zhì)將會(huì)幫助你實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)在一個(gè)完全非破壞性的工作流程,這意味著用戶在不丟失任何工作的情況下撤銷您執(zhí)行的任何操作,你可以隨時(shí)撤回之前的錯(cuò)誤操作,不用再擔(dān)心操作錯(cuò)誤的問(wèn)題,這一點(diǎn)是非常人性化的。軟件內(nèi)置了非常快的烘焙工具,通過(guò)該工具可以從網(wǎng)格中生成所需的所有地圖,而這些是其他材料軟件所無(wú)法給用戶的,它提供給用戶更好的靈活性和更高的工作效率。軟件還允許用戶在3D網(wǎng)格上實(shí)時(shí)預(yù)覽紋理,然后你可以自行的調(diào)整各種不同的參數(shù),如不透明度級(jí)別、裁剪選項(xiàng)和alpha混合等,以便設(shè)計(jì)出最滿意的作品。在2019新版本中,加入精確掃描濾鏡,專門幫助用戶構(gòu)建一個(gè)完整的高清掃描工作流程來(lái)創(chuàng)建整潔,他還是一個(gè)軟件工具,允許您構(gòu)建“智能”紋理生成器(稱為物質(zhì)材料)。增加了更多有用的功能,是紋理合成的極好工具,小編帶來(lái)的是Substance Designer 2019破解版,附帶了破解補(bǔ)丁,可以幫助你輕松激活軟件,用戶可以無(wú)限制使用,歡迎需要的朋友在本站下載。
安裝教程
1、下載軟件包解壓,運(yùn)行“Setup.exe”程序安裝軟件。
2、選擇軟件的安裝位置,由于軟件體積較大,安裝在C盤之外的位置。
3、選擇軟件安裝附加任務(wù),選擇第一項(xiàng)創(chuàng)建桌面快捷方式。
4、準(zhǔn)備安裝軟件,點(diǎn)擊install開(kāi)始安裝。
5、正在安裝軟件到你的電腦上,需要一點(diǎn)時(shí)間,請(qǐng)耐心等等。
6、安裝完成,取消勾選,點(diǎn)擊finish完成安裝。
破解教程
1、打開(kāi)軟件包,將破解補(bǔ)丁復(fù)制到軟件安裝目錄下替換原文件,右鍵桌面快捷方式選擇打開(kāi)文件位置進(jìn)入安裝目錄。
2、運(yùn)行軟件,軟件已經(jīng)激活破解,可以無(wú)限制使用了。
軟件特色
1、材料創(chuàng)作創(chuàng)建具有完全控制和無(wú)限變化的材料。
立即編輯完整的紋理集并生成將在渲染器或游戲引擎中直接處理的Substance紋理和MDL材質(zhì)。
2、掃描處理
通過(guò)適用于攝影測(cè)量工作流程的濾鏡和工具進(jìn)行過(guò)程掃描。
具有一整套工具和過(guò)濾器,包括:裁剪工具,顏色均衡器工具,提取通道濾鏡(多角度到反照率,多角度到正常,從正常到高度),智能補(bǔ)丁克隆工具,智能自動(dòng)平鋪工具。
3、適應(yīng)您的工作流程
使用Substance材質(zhì)或?qū)⒓y理導(dǎo)出到任何渲染器,游戲引擎,DCC工具或投資組合站點(diǎn)。
4、導(dǎo)入各種內(nèi)容
導(dǎo)入程序sbs和sbsar文件,手繪圖像,照片,掃描和幾何(.fbx和.obj)。無(wú)需擔(dān)心平鋪 - 軟件會(huì)自動(dòng)處理它。
5、具有IRAY路徑跟蹤的基于物理的實(shí)時(shí)視口
使用實(shí)時(shí)PBR視口完全按照Unity和Unreal中顯示的方式預(yù)覽您的工作。通過(guò)自定義著色器匹配任何其他游戲引擎。
使用Iray路徑跟蹤技術(shù)創(chuàng)建照片般逼真的渲染,同時(shí)使用Yebis后期制作效果修飾您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投資組合的材料。
6、基于節(jié)點(diǎn)的非破壞性工作流程
軟件具有4種圖形類型:平鋪紋理,MDL材質(zhì),數(shù)學(xué)函數(shù)和噪聲編輯器。使用基于過(guò)程節(jié)點(diǎn)的非線性工作流程立即編輯完整的紋理集。想在工作期間改變一些事情嗎?在保持當(dāng)前工作完好的同時(shí),對(duì)任何上一步進(jìn)行更改。7、強(qiáng)大的發(fā)電機(jī),工具和過(guò)濾器
為程序和混合工作流程組合了大量預(yù)設(shè)過(guò)濾器和工具。
訪問(wèn)和修改所有過(guò)濾器的來(lái)源。
8、綜合全功能面包師
使用一整套面包師快速輕松地烘烤。使用Substance Designer創(chuàng)建高達(dá)8K分辨率的非均勻(非方形)烘焙。
面包師包括:AO,法線,ID,高度,曲率,位置,polypaint,彎曲法線,顏色貼圖,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,轉(zhuǎn)移紋理,世界空間方向,世界空間法線。
軟件功能是一款功能強(qiáng)大的基于節(jié)點(diǎn)的紋理工具,專為基于物理渲染而量身定制,并被超過(guò)50個(gè)AAA游戲項(xiàng)目廣泛使用。
2、PBR視口
3D視圖允許實(shí)時(shí)顯示網(wǎng)格上所有的紋理工作。
3、與任何游戲引擎兼容。
可讓您創(chuàng)建自己的模板,使其與市場(chǎng)上的任何游戲引擎或您的內(nèi)部引擎兼容。
4、新一代程序藝術(shù)
物質(zhì)設(shè)計(jì)器5由Substance Engine 2提供支持,這是Allegorithmic開(kāi)發(fā)的著名程序技術(shù)的新版本。它釋放出令人難以置信的表達(dá)力量,并培育出一種新的數(shù)字創(chuàng)意形式。5、綜合面包師
我們的嵌入式面包機(jī)允許您直接在軟件中以光速烘焙您的地圖。
6、生產(chǎn)就緒。
被認(rèn)為可以輕松地集成到您的工作環(huán)境中。
更新日志
新增:[API]將“updatePackages”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法,以控制是否應(yīng)在加載時(shí)應(yīng)用更新程序
[API]添加斷開(kāi)SDConnection的功能
[API]添加類SDSBSARExporter以發(fā)布SDPackage
[API]添加SDHistoryUtils類以管理可撤銷命令
[API]在物質(zhì)合成圖中添加灰度輸入節(jié)點(diǎn)定義(sbs :: compositing :: input_grayscale)
[API]在Substance Compositing Graph中添加值輸入節(jié)點(diǎn)定義(sbs :: compositing :: input_value)
[API]添加SDProperty.isFunctionOnly()方法
[API]在SDSBSCompNode上添加對(duì)自定義輸入?yún)?shù)的支持
[API]將“reloadIfModified”參數(shù)添加到SDPackageMGR.loadUserPackage()方法以控制是否在重新加載包時(shí)進(jìn)行修改
[API]添加SDPackageMgr.getPackages()方法
[API]添加從SDModuleMgr獲取/添加/刪除根路徑的可能性
[API]允許獲取像素緩沖區(qū)的指針和SDTexture的音高
[API]允許檢索MainWindow的指針
[API]允許在主菜單中創(chuàng)建自定義菜單
[API]允許在主窗口中創(chuàng)建自定義DockWidgets
[API]使用對(duì)象名稱在工具欄中查找菜單
[API]提供系統(tǒng)來(lái)管理API的應(yīng)用程序通知
[PythonIntegration]添加默認(rèn)環(huán)境變量以查找python插件
[PythonIntegration]添加文本搜索并替換為Python編輯器
[PythonIntegration]啟動(dòng)時(shí)Instanciate Python插件
[PythonIntegration]考慮PYTHONPATH環(huán)境變量
[PythonIntegration]允許在圖形小部件中創(chuàng)建工具欄
[PythonIntegration]支持Python線程
[PythonIntegration]添加插件管理器(在“工具”菜單中)
[內(nèi)容]法線向量旋轉(zhuǎn):添加可選圖像輸入以驅(qū)動(dòng)角度
[內(nèi)容]新的最小/最大過(guò)濾器
[內(nèi)容]新的“Flood Fill to Index”過(guò)濾器
[內(nèi)容]新的“Flood Fill Mapper”過(guò)濾器
[內(nèi)容]新的Atlas Splitter過(guò)濾器
[內(nèi)容]改進(jìn)Tri Planar過(guò)濾器
[內(nèi)容]新的非均勻定向翹曲濾波器
[內(nèi)容]新的多方向扭曲
[內(nèi)容]新高度擠出過(guò)濾器
[引擎] Fxmap:新的“帶偏移的漸變”模式
[引擎]支持統(tǒng)一值處理(新值處理器節(jié)點(diǎn))
[3D視圖] [面包師]改善OBJ裝載機(jī)的性能
[3D視圖]增加相機(jī)剪輯平面距離
[首選項(xiàng)]為面包師添加設(shè)置
[Graph]避免字符串比較,使失效更快
[MDL]支持MDL陣列
[UI]引擎選擇UI改進(jìn)
[IRay]升級(jí)到IRay SDK 2018.1.4
[Dependency Manager]重定位資源時(shí)使用“last path”
[烹飪]在sbsar中添加布爾標(biāo)簽的支持
整合Qt 5.12.2
修復(fù):
[圖表]更改輸入名稱時(shí)連接斷開(kāi)
[圖表]調(diào)整參數(shù)時(shí)會(huì)觸發(fā)太多失效
[圖表]如果我們右鍵單擊徽章,“復(fù)制到剪貼板”操作不起作用
[Graph]使用Alt移動(dòng)框架不會(huì)存儲(chǔ)在.sbs中
[MDL]顏色配置文件不會(huì)在MDL編輯器中自動(dòng)更新
導(dǎo)出包含特定設(shè)置的模塊時(shí),[MDL]崩潰
[MDL]無(wú)法導(dǎo)出包含LightProfile或MBSDF資源的MDL圖
[UI]快捷方式不再顯示在上下文菜單中
[UI]浮動(dòng)窗口在重新啟動(dòng)后變?yōu)榭赏??/p>
[腳本]取消選項(xiàng)在python編輯器中不起作用
[腳本]保存菜單中的“全部是”選項(xiàng)不起作用
復(fù)制后,[參數(shù)]下拉列表無(wú)法正確顯示
[Explorer]默認(rèn)情況下,重新定位資源應(yīng)該打開(kāi)最后一個(gè)重定位路徑
[Library]從一個(gè)版本切換到另一個(gè)版本時(shí),總是重建庫(kù)的內(nèi)容
[Library]導(dǎo)入的位圖在保存時(shí)無(wú)效
[IRay]切線空間未正確計(jì)算/不正確的法線貼圖
[功能]從選擇創(chuàng)建新圖表時(shí)崩潰或失敗
[API]未定義屬性的默認(rèn)值。