Autodesk FBX Review是一款專業(yè)實(shí)用的3D動(dòng)畫制作軟件。該款工具不僅支持多相機(jī)的切換,對(duì)于查看角色動(dòng)作是非常方便的,而且而且還可以通過控制鍵來查看三維動(dòng)畫制作,支持線框、陰影、紋理和照明等不同效果之間的切換操作。
功能特點(diǎn):
快速輕松地查看三維模型
打開并查看視覺逼真度與Viewport 2.0相同的三維模型。在線框、著色、紋理和照明選項(xiàng)之間切換。
回放動(dòng)畫拍攝和切換相機(jī)
使用熟悉的播放、暫停和拖動(dòng)控件查看動(dòng)畫3D資源。切換文件中保存的用戶創(chuàng)建的攝像頭
直觀、輕便和移動(dòng)
在支持的移動(dòng)設(shè)備上使用直觀的觸摸屏界面查看資產(chǎn),而無需依賴內(nèi)容創(chuàng)建工具。
快速輕松地查看三維模型
以各種常見的3D格式打開文件,以幫助提高資產(chǎn)審查的速度:zip, .abc* .fbx, .3ds, .obj, .dxf, .dae, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc, .c3d, .aoa, .mcd.
僅在FBX Review的桌面版本上兼容。
軟件特色:
1.靜態(tài)及動(dòng)態(tài)曲面細(xì)分
2.位移及矢量位移圖
3.皮膚變形與動(dòng)畫
4.實(shí)時(shí)陰影圖
5.反射貼圖
6.燈光及環(huán)境光遮蔽圖
7.基于圖像的燈光
8.地面及天空環(huán)境顏色
9.使用與Viewport 2.0中相同的視覺保真度快速打開和查看3D模型;
10.線框、陰影、紋理和照明選項(xiàng)之間切換;
11.使用熟悉的播放、暫停等控制鍵來查看三維動(dòng)畫;
使用說明:
打開 FBX Review,按下左下角的按鈕載入3dsMax導(dǎo)出的FBX模型,按下F1-F4鍵可快速的切換顯示模式。
按下F1鍵顯示了模型的網(wǎng)格,而按下F4后出現(xiàn)了一個(gè)情況,模型上面的貼圖并無法顯示,這里發(fā)生了什么問題呢? 我們已經(jīng)在輸出FBX模型時(shí)將貼圖一并導(dǎo)出,而現(xiàn)在卻無法正常的顯示。
經(jīng)過檢查,原來模型使用了tga類型的貼圖,導(dǎo)致FBX Review無法正確的讀取貼圖文檔,所以需要將貼圖轉(zhuǎn)換為jpg的形態(tài)。
法線貼圖也是使用了tga,所以導(dǎo)出FBX模型后仍然無法正常的讀取。
回到3dsMax,將貼圖文檔更換后,添加相機(jī)與燈光,如果沒燈光的話,將導(dǎo)致瀏覽時(shí)呈現(xiàn)出灰暗的結(jié)果。
FBX模型輸出時(shí),確認(rèn)相機(jī)、燈光與材質(zhì)并入的選項(xiàng)已經(jīng)勾選,尤其是第三項(xiàng)的Embed Media是務(wù)必勾選的選項(xiàng),尤其是將模型導(dǎo)出給Unity或是其他的游戲引擎使用,沒勾選此項(xiàng)目的情況下,F(xiàn)BX將只會(huì)輸出網(wǎng)格內(nèi)容。
導(dǎo)入模型,現(xiàn)在左上方即可選擇我們?cè)O(shè)置好的相機(jī)角度,不過這里并無法再調(diào)整相機(jī)的相關(guān)設(shè)置。
按下右下方的Settings即可彈出一個(gè)設(shè)置面板,可以根據(jù)顯示的內(nèi)容進(jìn)行調(diào)整,不過在一般的情況下采用默認(rèn)值即可。
按下底部的Play按鈕進(jìn)行動(dòng)畫的部分,也可以逐幀的進(jìn)行查看,整體來說,F(xiàn)BX Review 是一個(gè)很實(shí)用的瀏覽工具,也能滿足我們?nèi)粘9ぷ髦袑?duì)于動(dòng)畫內(nèi)容的確認(rèn)。