渲云烘焙版是一款為三維視頻游戲、建筑可視化、 自動駕駛仿真、虛擬城市、實時三維動畫等多領(lǐng)域三維內(nèi)容制作提供云端烘焙服務(wù)的自助式云烘焙工具,可快速調(diào)動服務(wù)器,多線程同時烘焙,提供靈活、高效、低成本的云端烘焙服務(wù)。
基本簡介
渲云烘焙版(Xrender for Unity)是一款面向三維設(shè)計師的自助式云烘焙工具,為三維視頻游戲、建筑可視化、數(shù)字化工廠、 自動駕駛仿真、虛擬城市、實時三維動畫等多領(lǐng)域三維內(nèi)容制作提供云端烘焙服務(wù)?;诠性瀑Y源配置,海量節(jié)點可動態(tài)拓展;自主研發(fā)的集群調(diào)度系統(tǒng),可快速調(diào)動服務(wù)器,多線程同時烘焙,為用戶提供靈活、高效、低成本的極速云端烘焙服務(wù)。
使用方法
(一)登錄
1、 雙擊渲云桌面快捷方式,會出現(xiàn)登錄面板,已注冊用戶輸入正確的用戶名和密碼即可登錄;
2、 若忘記密碼,可點擊找回密碼,跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)站進(jìn)行密碼找回;
3、 未注冊用戶可以點擊注冊,即可跳轉(zhuǎn)到網(wǎng)站頁面進(jìn)行渲云賬號注冊;
4、 同時在登錄面板中, 可設(shè)置是否自動登錄和記住密碼,若設(shè)置自動登錄和記住密碼,打開客戶端即可自動登錄。
(二)打開渲云烘焙版插件
1、 運行Unity3d打開場景文件;
2、 點擊菜單欄的【XRender】-【CloudBake】;
(三)渲云烘焙版提交面板
1、在面板上點擊CloudBake即可提交當(dāng)前場景進(jìn)行云烘焙
(四)任務(wù)管理
提交完畢后可在客戶端面板中查看任務(wù)!
(五)渲染完成
烘焙完成后自動推送至場景文件夾
更新日志
1、支持Corona2.0渲染器
2、優(yōu)化渲染流程與部分參數(shù)
3、修復(fù)部分BUG問題