神道三國屬性有什么用?游戲中不同的屬性增益效果都是不同的,合理分配屬性點才能讓自己的角色更加強(qiáng)大。所以今天小編帶來的便是神道三國角色屬性效果增益圖文詳解,剛上手的小白玩家不妨點擊進(jìn)來看看吧。 屬性效果增益圖文詳解 如何查看: 點擊角色按鈕,或使用快捷鍵C,即可彈出角色屬性面板。左側(cè)為角色名稱、稱號、等級、職業(yè)、裝備及人物模型,右側(cè)為人物各項屬性。 角色屬性面板: 名稱:人物的名稱。 稱號:人物所獲得稱號,無稱號不顯示。 等級:人物的等級。 職業(yè):人物的職業(yè)。 裝備:人物所穿戴的裝備。 屬性列表: 氣血:顯示人物當(dāng)前生命值/最大生命值。 真氣:顯示人物當(dāng)前法力值/最大法力值。 耐力:顯示人物當(dāng)前耐力值/最大耐力值。 基礎(chǔ)屬性: 武力:顯示人物當(dāng)前武力值,影響人物攻擊力。 體質(zhì):顯示人物當(dāng)前根骨值,影響人物氣血上限,防御和堅韌。 悟性:顯示人物當(dāng)前悟性值,影響人物重傷和暴擊。 根骨:顯示人物根骨值,影響人物真氣上限和破防。 攻擊屬性: 攻擊:提高對敵人的傷害。 暴擊:使自己攻擊有幾率造成1.5倍甚至更高的傷害。 重傷:提高自己暴擊的傷害。 破防:忽略敵人防御的能力。 揮砍:提高自己揮砍攻擊的傷害。 鈍擊:提高自己鈍擊攻擊的傷害。 穿刺:提高自己穿刺攻擊的傷害。 切割:提高自己切割攻擊的傷害。 內(nèi)傷:提高自己內(nèi)傷攻擊的傷害。 防御屬性: 防御:降低自身承受的傷害。 堅韌:降低自身被暴擊的概率,并降低自身承受的暴擊傷害。 揮砍防御:降低自己承受揮砍攻擊時的傷害。 鈍擊防御:降低自己承受鈍擊攻擊時的傷害。 穿刺防御:降低自己承受穿刺攻擊時的傷害。 切割防御:降低自己承受切割攻擊時的傷害。 內(nèi)傷防御:降低自己承受內(nèi)傷攻擊時的傷害。 上面就是游戲中全部屬性效果增益的圖文詳解了,還是比較簡潔明了的,相信不清楚的玩家看過之后對于游戲中的屬性系統(tǒng)基本上都有了一個比較大概全面的了解了。