臨終重生試煉恐怖嗎?作為一款國(guó)產(chǎn)恐怖游戲,說(shuō)實(shí)話還是非常不錯(cuò)的,那么如果問(wèn)究竟不錯(cuò)在哪里的話。今天小編帶來(lái)的便是玩家“涼宮春月”分享的臨終重生試煉游戲劇情畫面結(jié)局通關(guān)心得評(píng)測(cè),猶豫要不要入手這款游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)了哦。
游戲劇情畫面結(jié)局通關(guān)心得評(píng)測(cè)
以密室逃脫為主題的《臨終:重生試煉VR》自公布以來(lái)便受到了各路解謎游戲愛(ài)好者的期待,游戲公布的宣傳視頻中,陰森恐怖的旅店和讓人不寒而栗的BGM都深深的吸引住玩家,而當(dāng)真正體驗(yàn)到本作VR版本體之后,游戲所要表達(dá)的的緊張和壓抑才真正的體現(xiàn)了出來(lái),當(dāng)玩家走出第一個(gè)房間后,故事才剛剛開始……
游戲不同于傳統(tǒng)的密室逃脫類游戲,本作全3D畫面來(lái)展現(xiàn)游戲中的場(chǎng)景,玩家可以自由地行走在這個(gè)禁閉的空間中調(diào)查、探索最終找到讓自己逃出生天的辦法。
作為VR游戲自然身邊不會(huì)有同伴來(lái)協(xié)助你,加之VR所帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn),玩家會(huì)在游戲中感受到一種孤獨(dú)感,配合低沉的腳步聲和周圍驚悚詭異的“裝潢”,更加令玩家想要逃離這個(gè)封閉的空間。
游戲中幾乎所有物體都可供玩家進(jìn)行調(diào)查,從調(diào)查的信息中玩家可以更進(jìn)一步地發(fā)現(xiàn)隱藏在深層環(huán)境中的道具或是與謎題相關(guān)的線索。但游戲中部分道具并不是供玩家簡(jiǎn)單逃離房間這么簡(jiǎn)單,通過(guò)一些邊邊角角信息的串聯(lián)和一系列操作及調(diào)查,玩家可以在房間中開啟似乎與逃脫并無(wú)太多關(guān)系的機(jī)關(guān),但這些機(jī)關(guān)卻影響著游戲劇情的走向,甚至顛覆結(jié)局,這點(diǎn)也給予了玩家更進(jìn)一步探索游戲內(nèi)容的動(dòng)力。
游戲里沒(méi)有戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家所扮演的主角在醒來(lái)后所有武裝便被剝奪,雖然周圍的環(huán)境和時(shí)而出現(xiàn)的雜音仍然會(huì)讓玩家感到不安,但不必去擔(dān)心突然出現(xiàn)的“驚喜”,也在一定程度上可以讓游玩者感覺(jué)到安心。
游戲的結(jié)尾比較隱晦,與其說(shuō)成功出逃不如說(shuō)是一場(chǎng)陰謀的開始,總結(jié)起來(lái)還是有些意猶未盡。不過(guò)制作人在過(guò)去的采訪中提到:本作為游戲系列的第一季,隨后還會(huì)有更多劇情發(fā)生在這個(gè)世界中,并且這些故事將會(huì)交錯(cuò)進(jìn)行,這也讓游戲故事的發(fā)展有更大的空間。
游戲里取消了原版中電影式劇情演示動(dòng)畫,改為游戲環(huán)境敘事和半強(qiáng)制性敘事的方式,通過(guò)聲音和環(huán)境的改變告知玩家游戲的劇情發(fā)展,這在一定程度上保證玩家不會(huì)因?yàn)?ldquo;大腦報(bào)錯(cuò)”而發(fā)生對(duì)VR的暈眩感,并同時(shí)保證了對(duì)游戲完整的體驗(yàn)。
體驗(yàn)過(guò)后確實(shí)感覺(jué)VR很適合解謎和恐怖類游戲,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)所帶來(lái)的沉浸感著實(shí)令人稱贊,通過(guò)破敗不堪的環(huán)境和對(duì)前方未知的恐懼也讓玩家更加想要逃出這個(gè)夢(mèng)魘,而真正逃出生天后的意猶未盡,也讓喜歡密室逃脫類游戲的筆者更加期待制作組后續(xù)的內(nèi)容和作品。
上面就是關(guān)于游戲的劇情畫面結(jié)局通關(guān)心得評(píng)測(cè)了,應(yīng)該來(lái)說(shuō)作為一款國(guó)產(chǎn)恐怖類型的游戲,還是非常不錯(cuò)的,推薦喜歡密室逃脫類型以及喜歡恐怖類型游戲的玩家入手。