ucbug軟件站:安全、綠色、放心的專業(yè)下載站!首頁|最近更新|專題集合|標簽云|站內導航|加入收藏

《惡靈附體2》游戲難度要素區(qū)別介紹

時間:2017-10-15 11:28:57來源:ucbug游戲網人氣:0

惡靈附體2中有不同的難度的,不同的難度要素當然玩法也是不一樣的,不過很多玩家并不知道難度要素的區(qū)別,下面小編就來給大家介紹一下惡靈附體2難度要素區(qū)別詳解,希望能幫到大家!?...

惡靈附體2中有不同的難度的,不同的難度要素當然玩法也是不一樣的,不過很多玩家并不知道難度要素的區(qū)別,下面小編就來給大家介紹一下惡靈附體2難度要素區(qū)別詳解,希望能幫到大家!

區(qū)別一覽

《惡靈附體2》游戲難度要素區(qū)別介紹

Casual

- bottle break技能游戲開始時便擁有,只要道具欄有瓶子,就可以逃過敵人的投技

- 道具、彈藥十分充足

- 敵人HP少,攻擊傷害小

- 可以開啟輔助瞄準

Survival

- 適合中度恐怖生存游戲玩家

- 道具、彈藥數(shù)量適中

- 可以開啟輔助瞄準

Nightmare

- 適合經歷過上作的玩家,Tango制作組認為該難度介乎于上作Nightmare和Survival難度之間

- 游戲初期已解鎖

- 彈藥緊缺,需要經常制作

- 無法開啟輔助瞄準

新游戲+

- 20000綠色凝膠

- 每個難度通關后解鎖的武器不同(Casual解鎖麥林手槍)

- 可繼承上周目的升級,并繼續(xù)升級和完成遺漏的收集

- 可以換裝:職業(yè)裝、經典裝(1代服裝)

- 畫面黑邊風格

Classic

- 一周目通關任意難度后解鎖

- 難度與Nightmare相同

- 沒有自動存檔,死亡后會直接回到游戲標題畫面

- 整個游戲只能存檔7次

- 武器、能力都不能升級,用初始狀態(tài)擼到最后

- 不能換裝