“怪獸入侵”是英雄聯(lián)盟有史以來(lái)難度最大的PVE輪換模式,小編整理了一些lol星之守護(hù)者任務(wù)通關(guān)方法。入侵模式的難度之大并非末日人機(jī)能比的,即使是一般難度也有許多玩家倒在人機(jī)腳下,狂襲的難度可想而知。
首先,通關(guān)方法建立在一定的走位操作技術(shù)和固定裝備上。
我們需要高靈活和高速度的英雄來(lái)充當(dāng)一個(gè)移動(dòng)血庫(kù),這個(gè)任務(wù)本該是奶媽承當(dāng)?shù)?。但是在任?wù)條件下,我們舍棄了部分輸出,讓狐貍和元首來(lái)出肉。具體打法就是,第一關(guān) 狐貍(元首)狂徒三小件。之后補(bǔ)出救贖,在第四關(guān)出狂徒就可以了,有了血量基礎(chǔ)(2750)之后,你可以選擇輸出,或者移動(dòng)速度。狐貍主要是逃生為主,元首主要充當(dāng)控制,抑制一部分虛空怪的輸出。C位裝備不作太多推薦,各種打法都可以。
前6關(guān)的打法說(shuō)容易很容易,說(shuō)難也難,這主要考驗(yàn)隊(duì)友配合度。
據(jù)官方發(fā)出的消息,前6關(guān)的模式內(nèi)容為
1生存2逃生3防御4boss戰(zhàn)、
前三種模式隨機(jī)構(gòu)成boss站前的前6關(guān)。
生存
這一關(guān),中間有個(gè)虛空刷怪點(diǎn),首先刷出一堆傳送門小蟲(chóng)子。這波之后,在邊緣刷出很多的虛空之眼,怪物發(fā)出大量的等離子分裂。所以一般來(lái)說(shuō),在清完傳送門小蟲(chóng)子之后,C位需要分散,各自負(fù)責(zé)一部分刷怪點(diǎn),趕到地圖邊上把虛空之眼盡快擊殺。之后位于四周的刷怪點(diǎn)一般都是刷深淵巨口和螳螂。速殺深淵巨口后抱團(tuán)就可以了。個(gè)別情況下,中間有時(shí)會(huì)出現(xiàn)5只左右的虛空恐懼,風(fēng)箏放死就行。這是C位的任務(wù)。
至于肉狐貍,emmmmm,走位躲技能,保持血量,盯著血包跑。當(dāng)然也可以去清虛空之眼,這里主要是保存血量,以免被團(tuán)滅。誰(shuí)死救誰(shuí),大招閃現(xiàn)疾跑,只為跑路,邊緣OB而生。
元首可能作用大一點(diǎn),用E的短暫控制可以對(duì)深淵巨口等虛空怪進(jìn)行控制,大招的輸出可以秒一個(gè)虛空之眼,(就算是出肉)。
防御
這個(gè)模式下,我們不能出防御圈進(jìn)行作戰(zhàn),要不然,哼哼,誰(shuí)作誰(shuí)知道!
一般來(lái)說(shuō)的,這個(gè)圖會(huì)刷出大量的虛空遁地獸,尤其是上方的那個(gè)刷怪點(diǎn)。可能會(huì)刷出部分水晶先鋒邊緣OB拖幾個(gè)人。但大致是以虛空遁地獸為主,螳螂為輔的刷怪方式。
打法就是抱團(tuán),在刷怪點(diǎn)刷怪之后,怪物在下方紅點(diǎn)處出現(xiàn)時(shí)會(huì)聚集。這里請(qǐng)AOE快速清除或者打掉大部分血量,不然后續(xù)很難受。C位站位不要太密集,不然在被兩三只遁地獸頂飛之后,血量基本上就見(jiàn)底了,怪物的輸出會(huì)讓你們傻眼,但是遁地獸有一個(gè)特點(diǎn),他在E前行過(guò)程中,遇到控制,會(huì)打斷突進(jìn)。所以來(lái)說(shuō),元首的E和波比的W就比較關(guān)鍵,盡量擊飛多打斷遁地獸。
防御模式下,主要是C位不能被擊飛太多次,不然容易死,狐貍之類的一類控制,可以救援被控制的C位,
在狂徒回復(fù)效果沒(méi)出來(lái)之前,狐貍最好還是邊緣OB。什么閃現(xiàn)躲遁地獸的E和擊飛,大招躲,疾跑拉開(kāi)和螳螂距離什么的都是可以的。