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《戰(zhàn)地1》bug匯總

時(shí)間:2016-09-02 11:25:52來(lái)源:未知人氣:2300

《戰(zhàn)地1》B測(cè)中有不少bug,可能不少玩家對(duì)此不是很了解,今天小編就為大家?guī)?lái)玩家柔道曉婕分享的《戰(zhàn)地1》bug匯總一覽,一起來(lái)看看吧!∵1、人物身上子彈袋在跑動(dòng)時(shí)莫名拉長(zhǎng)?!?、按??...

《戰(zhàn)地1》B測(cè)中有不少bug,可能不少玩家對(duì)此不是很了解,今天小編就為大家?guī)?lái)玩家“柔道曉婕”分享的《戰(zhàn)地1》bug匯總一覽,一起來(lái)看看吧!

  1、人物身上子彈袋在跑動(dòng)時(shí)莫名拉長(zhǎng)。

  2、按空格鍵攀爬自然地形時(shí)有幾率卡住上不去或是上去后又掉下來(lái),其中包括只有小腿高的臺(tái)階。

  3、狙擊鏡反光過于明亮導(dǎo)致遠(yuǎn)距離狙擊看不見敵人身軀只能看到光,而只看光是無(wú)法判斷距離的。

  4、人物有可能會(huì)被鐵絲圈粘住,導(dǎo)致不停的扣血直到死亡。

  5、坦克炮彈的濺射傷害能夠無(wú)視地形,若敵人在小山坡的陰面,我對(duì)陽(yáng)面開一炮也能殺傷,而且費(fèi)血不少。

  6、載具碰撞莫名奇妙,有時(shí)候遇到一個(gè)小石頭想要壓過去,結(jié)果被石頭頂翻車,飛機(jī)撞山后被彈開繼續(xù)飛。

  7、集束手雷扔出后如果碰到載具應(yīng)該立刻引爆,但有時(shí)候會(huì)彈開。

  8、騎馬沖撞敵人時(shí)騎士死亡,馬在完全停止前都有必殺的撞擊傷害,而且范圍很廣。

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