增幅或降幅士氣
效果:略
代表武將:略
使用心得:提這個其實是想說明一點
三十三的一切戰(zhàn)爭都是以摧毀或者被摧毀士氣來決定的
想要以少勝多的話如何在維持己方高士氣的情況下摧毀敵方士氣就是最大的關(guān)鍵
所以一切的搭配其核心思想都是為了營造士氣差而存在的
包括夾擊、偷陣等等戰(zhàn)斗方式也都是為了這一點
所以在思慮時應(yīng)該首要考慮“士氣”這一三國志和信長系列第一次真正意義上引入的概念
火計和火攻船
效果:事實上這是一個沿用前作的戰(zhàn)法只不過在前作上做出了一些修改
其修改方式可以說是讓這個類型的戰(zhàn)法從原來的魔法變成了真正意義上的火攻
主要的改變在于“風向”和“留下的火焰”
十三的火攻類戰(zhàn)法在使用之后會在釋放點留下對應(yīng)范圍的火焰
火焰持續(xù)時間受使用者智力影響
第一次造成的傷害受雙方智力影響
火焰會隨著風向擴散一定范圍
在火焰范圍內(nèi)的部隊無論敵我持續(xù)造成傷害并降低士氣
釋放范圍限制于平地城墻上不可釋放
使用心得:這一代的火攻第一次傷害其實被砍了很多不會出現(xiàn)上一代一個神火燒死幾萬人的情況了
而持續(xù)傷害造成的殺傷率也不可觀更因為不分敵我的火焰經(jīng)常會誤傷到自己人
但這不代表火攻變成廢柴戰(zhàn)法
恰恰相反只要根據(jù)風向放的好依舊是頂級戰(zhàn)法之一
比如說在狹窄的叢林地帶釋放火計同時搭配具有降低機動力的DEBUFF
然后卡好距離阻擋敵人撤出火攻范圍
那么你會欣喜的發(fā)現(xiàn)等到火焰消失對方的士氣基本已經(jīng)崩盤了
因此在戰(zhàn)法搭配上最適合搭配的就是以降低機動力為代表的妨礙系戰(zhàn)法以及在使用過后有收割效果的突擊類戰(zhàn)法
代表武將:周瑜、陸遜、朱桓