奧術(shù)強(qiáng)化
·帶有奧術(shù)強(qiáng)化詞頭的怪物每隔幾秒就會(huì)召喚出一個(gè)球星的能量源,這個(gè)能量源固定在地下,且射出一道紫色的奧術(shù)射線,射線會(huì)繞著能量源緩慢的移動(dòng)。(圖片是奧術(shù)九頭蛇的效果,和這個(gè)詞綴無關(guān))
·如果英雄碰到了奧術(shù)射線,則會(huì)承受奧術(shù)傷害
如果你玩過WOW,還打過Cata版本的死亡礦井,那么你一定會(huì)對(duì)其中最后Boss前面的那個(gè)“超級(jí)瑪麗”關(guān)印象深刻。在D3中,低級(jí)難度下的光線也許不會(huì)那么致命,但是數(shù)量會(huì)更多。地獄和煉獄...誰知道呢。
這個(gè)東西會(huì)大大增加你需要投入的操作量,尤其是對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè),這個(gè)詞綴的怪物非讓你非常難受。
應(yīng)對(duì)建議:
高難度下,尤其是近戰(zhàn)職業(yè)估計(jì)得必須準(zhǔn)備幾件奧術(shù)抗性的裝備來應(yīng)對(duì)這種情況。此外對(duì)于近戰(zhàn)職業(yè)來說,準(zhǔn)備一些遠(yuǎn)程攻擊的技能,例如野蠻人的武器投擲也是一個(gè)非常好的選擇。當(dāng)然,使用旋風(fēng)擊和上古之矛將敵人從光線的范圍內(nèi)拉出來也可以換取寶貴的幾秒輸出時(shí)間。
對(duì)于遠(yuǎn)程而言,由于需要不斷的移動(dòng),所以引導(dǎo)技能就會(huì)很麻煩。所以準(zhǔn)備一個(gè)單發(fā)型技能是一個(gè)很好的選擇。而一個(gè)甩手型技能,例如九頭蛇/暴風(fēng)雪和哨兵/復(fù)仇之雨這樣的,就能發(fā)揮最大的效果。