十、《幻象殺手》
坑爹宣言:
虎頭蛇尾,略顯牽強(qiáng)。
背景簡(jiǎn)述:
游戲的設(shè)定很吸引人,像看好萊塢大片兒一樣,視覺(jué)表現(xiàn)方面,不失為一部出色的冒險(xiǎn)類游戲?;孟髿⑷说闹i題從一開(kāi)始就縈繞著整個(gè)城市,讓人也有很大的好奇心去玩下去。游戲模式也有特色,游戲中將登陸的有警察和逃亡者兩位角色,不是說(shuō)你可以選擇,而是沒(méi)得選,交互使用這兩位角色來(lái)推動(dòng)故事的發(fā)展。
坑爹事件:
“交互式創(chuàng)作環(huán)境”看似亮點(diǎn)但也讓許多玩家無(wú)法適應(yīng),如果單看結(jié)局的話,并沒(méi)那么糟糕。但是當(dāng)你綜合起來(lái)后半段劇情的話,就難以接受了。游戲中關(guān)于那個(gè)神秘母體的刻畫就讓人覺(jué)得牽強(qiáng),視覺(jué)沖擊下的劇情銜接和神秘母體是顯得如此的不堪一擊,經(jīng)不起推敲。
其實(shí)上述的游戲都很出色,特色鮮明,所謂的坑爹恰恰是因?yàn)榻Y(jié)局給出色的大環(huán)境或多或少帶來(lái)了一絲瑕疵。如同在白紙上點(diǎn)了一個(gè)黑點(diǎn),很容易惹眼?;蛟S這就是大作的壓力吧!
讓你哭笑不得蛋疼游戲結(jié)局,到底是我們玩游戲還是被玩?