四、《潮濕(WET)》
坑爹宣言:
一關(guān)足矣?炒炒剩飯關(guān)關(guān)吃飽?
背景簡述:
《潮濕》有著60、70年代B電影級片風(fēng)格和令人血脈賁張的慢動(dòng)作暴力斬殺鏡頭,這一點(diǎn)在開始之初深深抓住了玩家們的心。深入游戲后不難發(fā)現(xiàn)在關(guān)卡這是上顯得重復(fù)了。故事情節(jié)顯得單薄而且略顯無厘頭(或許是寓意深刻至今沒人發(fā)現(xiàn)吧),主角收到某個(gè)豪門老者之托,尋找其失蹤的兒子,然后在此過程中自己險(xiǎn)些喪命。主角就開始了尋找老者并且準(zhǔn)備復(fù)仇。
坑爹事件:
其實(shí)整體來說這是一款風(fēng)格很新穎的游戲,但是最后一關(guān)毫無難度可言,雖然打通之后可以進(jìn)行二周目游戲,但也沒什么新意,加上結(jié)局平平,劇情主線略顯單薄,部分操控設(shè)置不得當(dāng),以及關(guān)卡重復(fù)的問題,都藉由這平淡的結(jié)局呼喊出了坑爹蛋疼的聲音。
讓你哭笑不得蛋疼游戲結(jié)局,到底是我們玩游戲還是被玩?