分享死亡細(xì)胞五細(xì)胞疾病模式。
疾病的影響。
三格時,視野開始每隔一段時間隨機(jī)生成怪物。
五格時,有些怪物會變異增強(qiáng),攻擊力和防御力會提高,可以在變身前打斷。變異的怪物被視為精英怪物,但項鏈不會脫落,細(xì)胞也不會增加。
七格時,所有怪物的攻擊速度都會上升。
九格時,所有怪物的傷害都顯著增加。
當(dāng)疾病值過高時,頭部會出現(xiàn)警示標(biāo)志。
疾病增多。
疾病會隨著時間的推移而逐漸增加,目前地圖上存活的怪物越多,疾病的增長速度就越快。
吃了一些被感染的食物后,也會導(dǎo)致疾病增多。
目前地圖上的怪物越少,病條積累越慢,全圖清空后病情停止生長。
疾病減少。
殺死怪物時,可短暫停止增加疫病,降低微量疫病值。
使用血瓶可降低三格疫病值。
殺死怪物稍微降低了疫病值。
擊敗精英怪減少0.5層疫病。
殺死BOSS減少五層疫病。
疫病模式下的打法思路。
在疾病模式下,小怪物很難大幅增強(qiáng)。如果疾病得不到很好的控制,很容易造成越來越多的怪物和數(shù)量。
在游戲中,我們需要盡量減少時間的消耗,保持冷靜,不要驚慌,時間拖得越長,難度就越大,對后續(xù)水平就越不利。盡量避免繞道、撞墻等操作錯誤。
血瓶可以減少疾病槽,但休息處的血瓶補(bǔ)充劑已經(jīng)完全從五個細(xì)胞中移除,所以盡量避免在游戲中受到過多的傷害。
游戲中需要保留一些金幣。你可以在食品商人那里買血瓶和食物。商人的食物是干凈的,不會導(dǎo)致疾病價值的上升。血瓶也比較貴,需要幾萬金幣。
疫病還需要對游戲中的各種怪物有足夠的熟悉程度,認(rèn)為三層疫病下產(chǎn)生的怪物是隨機(jī)的,更高房間下的怪物甚至精英怪物都會在前期的基礎(chǔ)地圖上刷出來。只有熟悉怪物,才能準(zhǔn)確知道什么時候翻滾或者盾反,什么時候攻擊,但是玩了五個細(xì)胞之后,應(yīng)該對游戲有很高的了解。
不要錯過寶箱卷軸等武器等武器。如果你不能使用武器技能,你可以換錢。卷軸對傷害的改善也比較大。最好不要錯過。否則,五細(xì)胞的怪血高,防御性高,更容易浪費(fèi)時間和受傷。
這個游戲還是比較看臉的,因為好的裝備自然不能遇到,操作錯誤突然死亡也很正常,心態(tài)平靜,我打燈塔三武神也贏了好幾次,結(jié)果被老板帶走了。
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