分享深巖銀河工程散彈磁勢(shì)介紹。
霞彈槍的本體屬性可能在工程三大主武中勉強(qiáng)(拋開(kāi)鬼船亂改的鞭策),放眼整個(gè)游戲就是拉。
沒(méi)有季節(jié)性彈槍的生命,得了霞彈槍的病,就散射出賊大的沖鋒槍。一般的dps,但是散射很大,本該打弱點(diǎn)的子彈打到身上,本該打到身上的子彈打到空氣和護(hù)甲上,dps水分很大。彈夾容量小,持久性差,打個(gè)護(hù)衛(wèi)就能有賢者時(shí)間。
還有后座,白板一槍下去,槍口就飛了。這種后座的槍至少可以在其他游戲中飛到墻上掛著。眩暈根本不靠譜。一把森彈槍要打弱點(diǎn)才能暈,暈的概率只有50.60%。
磁力可以與偵察gk2進(jìn)行比較。雙方都拋開(kāi)第五排的加點(diǎn)。1212的磁力與2121的自制火藥非常相似。
總傷害7680對(duì)7920,單彈夾480對(duì)495,dps180對(duì)178,弱點(diǎn)加成30%對(duì)30%,換彈和眩暈上簸彈略有優(yōu)勢(shì),但gk2的準(zhǔn)確性仍優(yōu)于磁力,磁力水平6垂直3散射,gkk2首發(fā)0.9,9射速火力全開(kāi)散射也就2.5。后座就不說(shuō)了。
所以工程磁力本身的屬性其實(shí)很好,30%的弱點(diǎn)加成,像個(gè)人散射,但是也很難玩gk2。gk2不是偵察的強(qiáng)槍,而是偵察的槍,霞彈是工程的槍。如果項(xiàng)目打不過(guò),就得有很多小恐龍,偵察打不過(guò),怪來(lái)找項(xiàng)目。
磁力主要是近戰(zhàn)加成不大,甚至有一點(diǎn)劣勢(shì),導(dǎo)致霸彈本體拉跨。這種循環(huán),近戰(zhàn)特化,足以讓你活下去,就是迷你,備彈加成也能讓你無(wú)后顧之憂,減少后座,增加彈夾,讓你近戰(zhàn)變強(qiáng)。
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