有愛玩家用rpg工具制作的同人游戲,作者網名好像叫法魯斯,就是原作的BOSS名字。是根據(jù)MD經典作品《夢幻之星 -千年的終結》的劇情為藍本制作的。我開始以為只是為了復刻致敬,玩了一下發(fā)現(xiàn)完全不是那么回事,還算挺有意思的作品,推薦一下。
游戲總體設計思路其實不是什么復刻經典,就只是利用了一下人設和劇情,核心其實就是最最傳統(tǒng)的RPG思路:“肝”。所謂“肝”就是打不過了就不斷的練級、打錢、打裝備,然后打過去。
而這游戲算是把這個核心玩法發(fā)揮到了一定的境界,游戲整體難度極高,隨著劇情推進,敵人不是慢慢變強的,而且指數(shù)級增強。但是與之配合的是游戲設計了很豐富的武器裝備,也是可以指數(shù)級增強的,而這些道具的取得要么就是強力的怪物掉落,要么就是打材料,利用游戲中設計的“合成”系統(tǒng)合成出來。這些設計依然是為了“肝”來服務的,因為無論是好裝備還是材料,都有著掉落概率…
游戲的槽點很多,比如我剛開始玩以為是玩家自制夢幻之星復刻,然后玩著玩著收到了空之軌跡里的約修亞,玩著玩著收到重裝機兵里的紅狼…早期的村莊、迷宮里還設計了幾個寶箱,看上去像正常rpg,玩著玩著,別說寶箱了,連迷宮感覺都省略掉了…村子里的出口限定一個入口點,走錯一格都出不去…還有貓女法兒的那兔子耳朵頭像是什么鬼…
但因為這些槽點都不是游戲的核心玩法,基本也不用太在意。而游戲優(yōu)秀的地方就是這個核心玩法的設計,在極限的施壓玩家,而且游戲的武器裝備的設計還是挺優(yōu)秀的。
這游戲其實是某玩家發(fā)郵件給我求制作修改器的,我前兩天玩了一下發(fā)現(xiàn)游戲確實做得挺有趣的,讓我肝了兩天。
但是說起修改,因為rpgmv有著其獨特的加密機制,無論是改內存還是改存檔,修改器都不好制作出來。只好手動改了兩個初始存檔給大家玩一下。
【存檔3】(新玩家推薦):
修改了很多金幣,前期夠用了,主要是節(jié)約了很多時間,前期某些劇情道具價格設計得過高了。別看著數(shù)字大,這點錢中后期杯水車薪
新手贈送的“神之戒”改成了5個,方便一下前期練級和打材料
【存檔4】(被虐郁悶了用)
給了一波初始道具,以后劇情中會用到,避免掉了不少“肝”
道具里有個魔龍皮,玩到后期沒錢了,賣幾個就有了
初始帶了5個5倍經驗戒指和2倍經驗項鏈,疊加是10倍了,5個不夠?板凳隊員的需求自己去打
初始帶了5個“究極魂導器:血染蒼穹”,這玩意啥能力值都不加,就是讓你血量突破天際,基本上想死都難
初始帶了5個冰之果實和5個肝帝果實,這是游戲里可以重復刷的果實,和那波初始道具一樣,免掉不少“肝”
(其他裝備還是自己去打吧,啥都有了這游戲還玩啥)。